C++组件(一)
- 使用组件前/后的感受
- 什么是组件?优点
- 原理
- 代码实现(Linux/C++实现)
一、使用组件前/后的感受
刚入行时,是用C语言写代码,维护一个几十万行级的项目,文档很少,问前辈也只能得到零星的解读,很不系统。代码看起来很吃力,入门用了好长时间,待稍熟悉一点的时候,天天改bug,偶尔吐槽一下,为什么有这么多bug,前辈也只能回应一下,呵呵。。。
至今这套代码还在维护,有以下特点
1. 代码量大(五十多万行),所有的代码全在一个工程里
2. 模块划分不清晰,什么样的bug都要改(网络、UI界面、SDK接口等)
3. 函数长,一个功能有时设计几十个函数,从头追到尾很费劲
4. 代码耦合性强,有时改一个bug,不小心就会影响其他功能
5. 到处都是宏……,新手熟悉起来比较困难
当时就想,是否有一天代码会像田垄一样整齐,一眼看过去就明白是怎么回事。后来接触到C++,在更大的项目中,体会到了封装带来的快感。工作中用到了组件,也拜读过COM技术内幕,对比之碰到的种种,觉得有明显的好处:
- 出现问题,看打印或现象就能知道是