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呈灰的程序人生

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原创 Singleton

今天发现singleton的设计模式还有多种不同的实现方法,以前一直这样使用:static Singleton *GetInstance()...{     if (NULL == instance)     ...{          instance = new Singleton();      }      return instance;} 这样使用不好之处就是得找个地方

2008-03-28 11:13:00 606

原创 __cdecl __stdcall

1.如果函数func是__cdecl(默认调用方式),调用时情况如下    int   main()    ...{    //参数从右到左压栈    push   4    push   3    push   2    push   1    call   func    add   esp   0x10   //调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4)    } 

2008-03-21 10:16:00 4760 1

原创 Charset And Encoding

    很多情况下,我们搞不清楚unicode是一个什么概念,到底它是一个字符集呢?还是一个编码方式?正确的答案是它是一种编码方式。字符集指的是一种抽象字符的集合,比如说英文字符集,简体中文字符集,还有日文字符集。它们才是字符集的概念。    编码方式是它们的表示方法。比如:ASCII、ISO8859-1、UCS、Unicode、UTF、GB2312等等。    参见无博文:     代码文件如果

2008-03-17 10:20:00 737

原创 nice batch

1.变量延迟和变量替换rem this batch is used to eliminate those unnecessary language tag@echo offsetlocal enabledelayedexpansionfor /r %%i in (*.xml) do (    set ke=%%irem replace the  by /    set file=!ke:=

2008-03-14 14:30:00 675

转载 C的优先级口诀

括号成员第一;        //括号运算符[]() 成员运算符.  ->全体单目第二;        //所有的单目运算符比如++、 --、 +(正)、 -(负) 、指针运算*、&乘除余三,加减四;   //这个"余"是指取余运算即%移位五,关系六;    //移位运算符:> ,关系:> = 等于(与)不等排第七;    //即== 和!=位与异或和位或;    //这几个都是位运算: 位与(&

2008-03-03 11:10:00 3179 3

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part03.rar

Game Programming Gems+V (游戏编程精粹5)光盘代码

2009-03-08

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part04.rar

Game Programming Gems V (游戏编程精粹5)光盘代码

2009-03-08

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part02.rar

Game Programming Gems V (游戏编程精粹5)

2009-03-08

Game+Programming+Gems+V+(游戏编程精粹5)光盘代码.part01.rar

游戏编程精粹5 光盘代码 Game Programming Gems V

2009-03-08

空空如也

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