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原创 设计模式-工厂三姐妹
名字:简单工厂模式(创建型模式、静态工厂方法,不属于23 GOF设计模式)定义:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建出哪一种产品类的实例,被创建的实例通常都有共同的父类类图:代码无措就是优(小菜面试——计算器)工厂角色(核心)、抽象产品角色、具体产品角色、优点:明确各自职责权利,利于整个软件体系结构优化缺点:违反了高内聚、开闭原则何时用:创建的对象较少、客户只知
2016-01-28 20:52:54 939 30
原创 原型模式
记》中“孙悟空拔毛变小猴”,孙悟空这种根据自己的形象克隆出多个身体的技巧,在面向对象软件设计领域就被称为“原型模式”,孙悟空是原型对象。原型模式的定义:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。通过克隆创建的对象是全新的对象,在内存中拥有新的地址的。浅复制中,原型对河和克隆对象的成员变量指向相同的内存地址。在浅复制中,当原型对象被复制时,只复制它本身
2016-01-22 14:30:57 725 27
原创 设计模式五原则
前言 在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的,每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,蕴含在很多设计模式中,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平单一职责原则 最简单的面向对象设计原则,用于控制类的粒度大小 一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而且一个类承担的职责过当,就相当于将这些职责耦合在一起,当其中一
2016-01-02 19:08:11 834 19
tomcat8 redis session共享 需要的jar
2018-01-13
C#中的 redis watch使用
2016-09-08
.net项目中如何应用redis的单线程
2016-07-31
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