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原创 三层总结
发现我养成了一个非常不好的习惯,总结光拖着,这个习惯得改,所以现在就来总结总结。 在初识三层架构后,知道了为什么要用三层以及三层的优缺点等。具体就来谈谈如何来用,三层是如何来传的。先来个简单图来介绍: 具体的如何做的呢? 用代码来展示: UI层using System.Threading.Tasks;using System.Win
2016-02-27 16:19:21 801 30
原创 大话设计模式总结
大话结束都是去年的事情了,但是一直没有验收,就没有写最后的总结。现在补上了 1、设计模式根据目的来分为创建型、结构型和行为型。根据范围来分为类模式和对象模式。具体见下图: 2、这23种设计模式并不是孤立存在的,很多模式彼此之间存在联系,eg:访问者模式中操作对象结构中的元素时通常需要使用迭代器模式。在解释器模式中终结者表达式和非终结者表达式时可以使用组合模式。
2016-02-20 11:36:32 1425 22
原创 初识三层架构
结构概念 1、用户界面表示层(UI) 2、业务逻辑层(BLL) 3、数据访问层(DAL)各层作用 UI:显示和采集用户操作,不包含任何业务相关的逻辑处理 DAL:只提供基本的数据访问,不包含任何业务逻辑处理 BLL:处理业务逻辑,通过获取UI传来的用户指令,执行业务逻辑,在需要访问数据源的时候,直接交个DAL进行处理,处理完成后,返回
2016-02-14 14:46:10 716 14
tomcat8 redis session共享 需要的jar
2018-01-13
C#中的 redis watch使用
2016-09-08
.net项目中如何应用redis的单线程
2016-07-31
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