Android Art Hook 技术方案

Android Art Hook 技术方案

by 低端码农 at 2015.4.13

www.im-boy.net

0x1 开始

Anddroid上的ART从5.0之后变成默认的选择,可见ART的重要性,目前关于Dalvik Hook方面研究的文章很多,但我在网上却找不到关于ART Hook相关的文章,甚至连鼎鼎大名的XPosed和Cydia Substrate到目前为止也不支持ART的Hook。当然我相信,技术方案他们肯定是的,估计卡在机型适配上的了。

既然网上找不到相关的资料,于是我决定自己花些时间去研究一下,终于黃天不负有心人,我找到了一个切实可行的方法,即本文所介绍的方法。

应该说明的是本文所介绍的方法肯定不是最好的,但大家看完本文之后,如果能启发大家找到更好的ART Hook方法,那我抛砖引玉的目的就达到了。废话不多说,我们开始吧。

  • 运行环境: 4.4.2 ART模式的模拟器
  • 开发环境: Mac OS X 10.10.3

0x2 ART类方法加载及执行

在ART中类方法的执行要比在Dalvik中要复杂得多,Dalvik如果除去JIT部分,可以理解为是一个解析执行的虚拟机,而ART则同时包含本地指令执行和解析执行两种模式,同时所生成的oat文件也包含两种类型,分别是portable和quick。portable和quick的主要区别是对于方法的加载机制不相同,quick大量使用了Lazy Load机制,因此应用的启动速度更快,但加载流程更复杂。其中quick是作为默认选项,因此本文所涉及的技术分析都是基于quick类型的。

由于ART存在本地指令执行和解析执行两种模式,因此类方法之间并不是能直接跳转的,而是通过一些预先定义的bridge函数进行状态和上下文的切换,这里引用一下老罗博客中的示意图:

执行示意图

当执行某个方法时,如果当前是本地指令执行模式,则会执行ArtMethod::GetEntryPointFromCompiledCode()指向的函数,否则则执行ArtMethod::GetEntryPointFromInterpreter()指向的函数。因此每个方法,都有两个入口点,分别保存在ArtMethod::entry_point_from_compiled_code_ArtMethod::entry_point_from_interpreter_。了解这一点非常重要,后面我们主要就是在这两个入口做文章。

在讲述原理之前,需要先把以下两个流程了解清楚,这里的内容要展开是非常庞大的,我针对Hook的关键点,简明扼要的描述一下,但还是强烈建议大家去老罗的博客里细读一下其中关于ART的几篇文章。

  • ArtMethod加载流程

这个过程发生在oat被装载进内存并进行类方法链接的时候,类方法链接的代码在art/runtime/class_linker.cc中的LinkCode,如下所示:

static void LinkCode(SirtRef<mirror::ArtMethod>& method, const OatFile::OatClass* oat_class, uint32_t method_index)
    SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) {

  // Method shouldn't have already been linked.
  DCHECK(method->GetEntryPointFromCompiledCode() == NULL);
  // Every kind of method should at least get an invoke stub from the oat_method.
  // non-abstract methods also get their code pointers.
  const OatFile::OatMethod oat_method = oat_class->GetOatMethod(method_index);

  // 这里默认会把method::entry_point_from_compiled_code_设置oatmethod的code
  oat_method.LinkMethod(method.get());

  // Install entry point from interpreter.
  Runtime* runtime = Runtime::Current();
  bool enter_interpreter = NeedsInterpreter(method.get(), method->GetEntryPointFromCompiledCode()); //判断方法是否需要解析执行

  // 设置解析执行的入口点
  if (enter_interpreter) {
    method->SetEntryPointFromInterpreter(interpreter::artInterpreterToInterpreterBridge);
  } else {
    method->SetEntryPointFromInterpreter(artInterpreterToCompiledCodeBridge);
  }

  // 下面是设置本地指令执行的入口点
  if (method->IsAbstract()) {
    method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge());
    return;
  }

  // 这里比较难理解,如果是静态方法,但不是clinit,但需要把entry_point_from_compiled_code_设置为GetResolutionTrampoline的返回值
  if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) {
    // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline.
    // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines
    // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method).
    method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker()));
  } else if (enter_interpreter) {
    // Set entry point from compiled code if there's no code or in interpreter only mode.
    method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge());
  }

  if (method->IsNative()) {
    // Unregistering restores the dlsym lookup stub.
    method->UnregisterNative(Thread::Current());
  }

  // Allow instrumentation its chance to hijack code.
  runtime->GetInstrumentation()->UpdateMethodsCode(method.get(),method->GetEntryPointFromCompiledCode());
}

通过上面的代码我们可以得到,一个ArtMethod的入口主要有以下几种:

  1. Interpreter2Interpreter对应artInterpreterToInterpreterBridge(art/runtime/interpreter/interpreter.cc);
  2. Interpreter2CompledCode对应artInterpreterToCompiledCodeBridge(/art/runtime/entrypoints/interpreter/interpreter_entrypoints.cc);
  3. CompliedCode2Interpreter对应art_quick_to_interpreter_bridge(art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S);
  4. CompliedCode2ResolutionTrampoline对应art_quick_resolution_trampoline(art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S);
  5. CompliedCode2CompliedCode这个入口是直接指向oat中的指令,详细可见OatMethod::LinkMethod;

其中调用约定主要有两种,分别是:

  1. typedef void (EntryPointFromInterpreter)(Thread* self, MethodHelper& mh, const DexFile::CodeItem* code_item, ShadowFrame* shadow_frame, JValue* result), 这种对应上述1,3两种入口;
  2. 剩下的2,4,5三种入口对应的是CompledCode的入口,代码中并没有直接给出,但我们通过分析ArtMethod::Invoke的方法调用,就可以知道其调用约定了。Invoke过程中会调用art_quick_invoke_stub(/art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S),代码如下所示:

     /*
     * Quick invocation stub.
     * On entry:
     *   r0 = method pointer
     *   r1 = argument array or NULL for no argument methods
     *   r2 = size of argument array in bytes
     *   r3 = (managed) thread pointer
     *   [sp] = JValue* result
     *   [sp + 4] = result type char
     */
    ENTRY art_quick_invoke_stub
    push   {
        r0, r4, r5, r9, r11, lr}       @ spill regs
    .save  {
        r0, r4, r5, r9, r11, lr}
    .pad #24
    .cfi_adjust_cfa_offset 24
    .cfi_rel_offset r0, 0
    
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