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Android博客文章整理

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闭关了四个多月,整理了博客上所有的Android文章,一共划分为三大篇,十六个章节,820页,系统地分析了Android系统的源代码,从Linux内核层、HAL层、运行时库层到应用程序框架层。整理期间困难重重,多次想要放弃,但是看到在四个多月不更新文章的情况下,博客访问量仍节节攀升,从评论中感受到了网友们的热情支持,受到了极大的鼓舞,最终坚持了下来。现在将整理的内容提纲发表出来,欢迎大家提供建议。

        整理的内容并不是简单地复制了博客上的文章。博客文章由于发表得比较匆忙,不到六个月的时间,一共发表了50篇原创文章,平均每周发表两篇,而且都是利用工作之余时间来发表,因此,很多内容都不够全面、深入和细致。例如,在分析Binder进程间通信机制的一系列博客文章中,并没有提及到Binder对象的引用计数技术、死亡通知机制等重要内容,对Binder驱动中的内存管理也分析得不够系统;又如,在分析Android应用程序的安装过程时,没有提及到系统是如何为应用程序分配Linux用户ID以及Linux用户组ID。整理的内容对博客文章中不够全面、学入和细致的地方进行了相应的补充。此外,博客文章也会出现一些错误。例如,在《Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析》这篇博客文章中,网友@foresee321指出了注册系统当前激活窗口的过程有误。整理的内容也对这些错误作出了修正。博客文章不够全面、深入、细致以及有误的地方不能一一而足,不过它们在重新整理的内容中都得到了解决。

整理的内容从初学者的角度来组织,由浅入深、自下而上地对Android系统的源代码进行了分析,目录结构如下所示:

  1. 第一篇  初识Android系统...........................................6  
  2.     第一章  准备知识..............................................7  
  3.         1.1  准备Linux内核基础知识................................7  
  4.         1.2  准备Android应用程序基础知识..........................8  
  5.         1.3  下载、编译和运行Android源代码........................8  
  6.             1.3.1  安装Git工具....................................9  
  7.             1.3.2  安装Java SDK...................................9  
  8.             1.3.3  安装其它工具包.................................9  
  9.             1.3.4  安装repo工具...................................9  
  10.             1.3.5  下载Android源代码..............................9  
  11.             1.3.6  编译Android源代码..............................10  
  12.             1.3.7  运行Android模拟器..............................11  
  13.         1.4  下载、编译和运行Android内核源代码....................12  
  14.             1.4.1  下载Android内核源代码..........................12  
  15.             1.4.2  修改Makefile文件...............................13  
  16.             1.4.3  编译Android内核源代码..........................13  
  17.             1.4.4  运行Android模拟器..............................14  
  18.         1.5  开发第一个Android应用程序............................14  
  19.         1.6  编译和打包单个Android应用程序模块....................17  
  20.             1.6.1  导入编译单个模块的mmm命令......................17  
  21.             1.6.2  编译单个Android应用程序模块....................18  
  22.             1.6.3  重新打包Android系统镜像文件....................18  
  23.     第二章  硬件抽象层............................................19  
  24.         2.1  开发Android硬件驱动程序..............................20  
  25.             2.1.1  实现内核驱动程序模块...........................21  
  26.             2.1.2  修改内核Kconfig文件............................27  
  27.             2.1.3  修改内核Makefile文件...........................28  
  28.             2.1.4  编译内核驱动程序模块...........................28  
  29.             2.1.5  验证内核驱动程序模块...........................29  
  30.         2.2  开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序...............30  
  31.         2.3  开发Android硬件抽象层模块............................32  
  32.             2.3.1  硬件抽象层编写规范.............................32  
  33.                 2.3.1.1  模块文件的命令规范.......................32  
  34.                 2.3.1.2  结构体定义规范...........................33  
  35.             2.3.2  实现硬件抽象层访问接口.........................35  
  36.             2.3.3  硬件抽象层模块加载过程分析.....................39  
  37.             2.3.4  处理硬件设备访问权限问题.......................42  
  38.         2.4  开发Android硬件访问服务..............................44  
  39.             2.4.1  定义硬件访问服务接口...........................44  
  40.             2.4.2  实现硬件访问服务...............................45  
  41.             2.4.3  实现硬件访问服务的Java 本地接口方法............46  
  42.             2.4.4  启动硬件访问服务...............................49  
  43.         2.5  开发Android应用程序来调用硬件访问服务................50  
  44.     第三章  智能指针..............................................55  
  45.         3.1  轻量级指针...........................................57  
  46.             3.1.1  实现原理分析...................................57  
  47.             3.1.2  使用实例分析...................................59  
  48.         3.2  强指针和弱指针.......................................61  
  49.             3.2.1  强指针的实现原理分析...........................61  
  50.             3.2.2  弱指针的实现原理分析...........................68  
  51.             3.2.3  强指针和弱指针的使用实例分析...................74  
  52. 第二篇  Android专用驱动系统.......................................79  
  53.     第四章  Logger日志系统........................................80  
  54.         4.1  Logger驱动程序.......................................83  
  55.             4.1.1  相关数据结构...................................83  
  56.             4.1.2  设备初始化过程.................................85  
  57.             4.1.3  设备文件打开过程...............................90  
  58.             4.1.4  日志读取过程...................................91  
  59.             4.1.5  日志写入过程...................................95  
  60.         4.2  运行时日志库写入接口.................................100  
  61.         4.3  C/C++日志写入接口....................................106  
  62.         4.4  Java日志写入接口.....................................110  
  63.         4.5  Logcat工具分析.......................................116  
  64.             4.5.1  相关数据结构...................................117  
  65.             4.5.2  初始化过程.....................................121  
  66.             4.5.3  日志读取过程...................................133  
  67.             4.5.4  日志输出过程...................................137  
  68.     第五章  Binder进程间通信系统..................................149  
  69.         5.1  Binder驱动程序.......................................151  
  70.             5.1.1  相关数据结构...................................152  
  71.             5.1.2  设备初始化过程.................................172  
  72.             5.1.3  设备文件打开过程...............................173  
  73.             5.1.4  设备文件内存映射过程...........................174  
  74.             5.1.5  内核缓冲区管理.................................181  
  75.                 5.1.5.1  分配内核缓冲区...........................181  
  76.                 5.1.5.2  释放内核缓冲区...........................187  
  77.                 5.1.5.3  查询内核缓冲区...........................192  
  78.         5.2  Binder进程间通信库...................................193  
  79.         5.3  Binder进程间通信应用实例.............................197  
  80.         5.4  Binder对象引用计数技术...............................205  
  81.             5.4.1  Binder本地对象的生命周期.......................206  
  82.             5.4.2  Binder实体对象的生命周期.......................210  
  83.             5.4.3  Binder引用对象的生命周期.......................213  
  84.             5.4.4  Binder代理对象的生命周期.......................218  
  85.         5.5  Binder对象死亡通知机制...............................221  
  86.             5.5.1  注册死亡接收通知...............................221  
  87.             5.5.2  发送死亡接收通知...............................225  
  88.             5.5.3  注销死亡接收通知...............................229  
  89.         5.6  Service Manager的启动过程............................232  
  90.             5.6.1  打开和映射Binder设备文件.......................234  
  91.             5.6.2  注册成为Binder上下文管理者.....................235  
  92.             5.6.3  循环等待Client进程请求.........................239  
  93.         5.7  Service Manager代理对象接口的获取过程................245  
  94.         5.8  Service的启动过程....................................252  
  95.             5.8.1  注册Service组件................................253  
  96.                 5.8.1.1  封装通信数据为Parcel对象.................254  
  97.                 5.8.1.2  发送和处理BC_TRANSACTION命令协议.........257  
  98.                 5.8.1.3  发送和处理BR_TRANSACTION返回协议.........270  
  99.                 5.8.1.4  发送和处理BC_REPLY命令协议...............282  
  100.                 5.8.1.5  发送和处理BR_REPLY返回协议...............288  
  101.             5.8.2  循环等待Client进程请求.........................291  
  102.         5.9  Service代理对象接口的获取过程........................294  
  103.         5.10  Binder进程间通信机制的Java实现接口..................302  
  104.             5.10.1  获取Service Manager的Java代理对象接口.........303  
  105.             5.10.2  AIDL服务接口解析..............................312  
  106.             5.10.3  Java服务的启动过程............................315  
  107.             5.10.4  获取Java服务的代理对象接口....................321  
  108.             5.10.5  Java服务的调用过程............................324  
  109.     第六章  Ashmem匿名共享内存系统................................329  
  110.         6.1  Ashmem驱动程序.......................................330  
  111.             6.1.1  相关数据结构...................................330  
  112.             6.1.2  设备初始化过程.................................332  
  113.             6.1.3  设备文件打开过程...............................334  
  114.             6.1.4  设备文件内存映射过程...........................336  
  115.             6.1.5  内存块的锁定和解锁过程.........................338  
  116.             6.1.6  解锁状态内存块的回收过程.......................345  
  117.         6.2  运行时库cutils的匿名共享内存接口.....................346  
  118.         6.3  匿名共享内存的C++访问接口............................349  
  119.             6.3.1  MemoryHeapBase.................................349  
  120.                 6.3.1.1  Server端的实现...........................349  
  121.                 6.3.1.2  Client端的实现...........................353  
  122.             6.3.2  MemoryBase.....................................359  
  123.                 6.3.2.1  Server端的实现...........................360  
  124.                 6.3.2.2  Client端的实现...........................362  
  125.             6.3.3  应用实例.......................................364  
  126.         6.4  匿名共享内存的Java访问接口...........................370  
  127.             6.4.1  MemoryFile.....................................370  
  128.             6.4.2  应用实例.......................................375  
  129.         6.5  匿名共享内存的共享原理分析...........................386  
  130. 第三篇  Android应用程序框架篇.....................................390  
  131.     第七章  Activity组件的启动过程................................391  
  132.         7.1  Activity组件应用实例.................................391  
  133.         7.2  根Activity的启动过程.................................397  
  134.         7.3  Activity在进程内的启动过程...........................429  
  135.         7.4  Activity在新进程中的启动过程.........................438  
  136.     第八章  Service组件的启动过程.................................441  
  137.         8.1  Service组件应用实例..................................441  
  138.         8.2  Service在新进程中的启动过程..........................448  
  139.         8.3  Service在进程内的绑定过程............................460  
  140.     第九章  Android系统广播机制...................................483  
  141.         9.1  广播应用实例.........................................484  
  142.         9.2  广播接收者的注册过程.................................491  
  143.         9.3  广播的发送过程.......................................499  
  144.     第十章  Content Provider组件的实现原理........................521  
  145.         10.1  Content Provider组件应用实例........................522  
  146.             10.1.1  ArticlesProvider..............................523  
  147.             10.1.2  Article.......................................533  
  148.         10.2  Content Provider组件的启动过程......................548  
  149.         10.3  Content Provider组件的数据共享原理..................570  
  150.         10.4  Content Provider组件的数据更新通知机制..............593  
  151.             10.4.1  内容观察者的注册过程..........................594  
  152.             10.4.2  数据更新的通知过程............................601  
  153.     第十一章  Zygote和System进程的启动过程........................609  
  154.         11.1  Zygote进程的启动脚本................................609  
  155.         11.2  Zygote进程的启动过程................................612  
  156.         11.3  System进程的启动过程................................619  
  157.     第十二章  Android应用程序进程的启动过程.......................628  
  158.         12.1  应用程序进程的创建过程..............................628  
  159.         12.2  Binder线程池的启动过程..............................637  
  160.         12.3  消息循环的创建过程..................................640  
  161.     第十三章  Android应用程序的消息处理机制.......................644  
  162.         13.1  创建线程消息队列....................................644  
  163.         13.2  线程消息循环过程....................................649  
  164.         13.3  线程消息发送过程....................................654  
  165.         13.4  线程消息处理过程....................................658  
  166.     第十四章  Android应用程序的键盘消息处理机制...................666  
  167.         14.1  InputManager的启动过程..............................669  
  168.             14.1.1  创建InputManager..............................669  
  169.             14.1.2  启动InputManager..............................672  
  170.             14.1.3  启动InputDispatcher...........................674  
  171.             14.1.4  启动InputReader...............................676  
  172.         14.2  InputChannel的注册过程..............................687  
  173.             14.2.1  创建InputChannel..............................688  
  174.             14.2.2  注册Server端InputChannel......................695  
  175.             14.2.3  注册当前激活窗口..............................699  
  176.             14.2.4  注册Client端InputChannel......................704  
  177.         14.3  键盘消息的分发过程..................................708  
  178.             14.3.1  InputReader处理键盘事件.......................708  
  179.             14.3.2  InputDispatcher分发键盘事件...................715  
  180.             14.3.3  当前激活的窗口获得键盘消息....................727  
  181.             14.3.4  InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知.......741  
  182.         14.4  InputChannel的注销过程..............................745  
  183.             14.4.1  销毁应用程序窗口..............................746  
  184.             14.4.2  注销Client端InputChannel......................754  
  185.             14.4.3  注销Server端InputChannel......................756  
  186.     第十五章  Android应用程序线程的消息循环模型...................762  
  187.         15.1  应用程序主线程消息循环模型..........................762  
  188.         15.2  界面无关的应用程序子线程消息循环模型................764  
  189.         15.3  界面相关的应用程序子线程消息循环模型................766  
  190.     第十六章  Android应用程序的安装和显示过程.....................775  
  191.         16.1  应用程序的安装过程..................................775  
  192.         16.2  应用程序的显示过程..................................808  
        第一篇包含三个章节,介绍了Android系统源代码的下载、编译和运行,Android系统的智能指针,以及Android系统的硬件抽象层。在应用程序框架层的Native代码中,大量的使用了智能指针,因此,在分析Android系统的源代码之前,我们需要对它的智能指针有所了解。学习Android系统的硬件抽象层,能够使得我们迅速掌握Android系统的层次结构。

        第二篇也是包含三个章节,分析Android系统在Linux内核中的三个专用驱动,分别是日志驱动、Binder驱动和匿名共享内存驱动。毋容置疑,这三个专用驱动构成了Android系统的基础,学习它们对了解Android系统有非常大的帮助。

        第三篇包含了十个章节,系统地分析Android应用程序的架构,从应用程序组件、进程、消息和安装四个角度来它进行系统的分析。移动平台最核心的竞争力是运行在它上面的丰富的、高质量的应用程序,而这些丰富的、高质量的应用程序离不开优秀的应用程序基础设施和架构,因此,花了很大的篇幅来介绍Android应用程序的架构,同时它是理解整个Android系统的一个很好切入点,毕竟系统所做的一切都是为使得它上面的应用程序能够好好地运行、好好地为用户服务。

转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7409491


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