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余杭探险家

三十而立之前只会认真两次,一次是开始,一次是现在

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原创 Android动画之旅(六)----放大镜的特效动画

动画核心:1.主要考验动画的拆分,然后分析动画.2.判断一个动画好与坏,主要是看动画的平滑程度,而能解决动画不平滑需要做很多处理,这就考验做动画的人的能力.3.mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND)画笔的笔刷 是方形 还是圆形,看平滑程度.4.两种控制动画的手段(1) onDraw{ switch(status){ case 0 :

2017-02-28 17:04:57 1753 2

原创 Android动画之旅(五)----容器的填充动画

动画思路:1.首先波浪形的加载,就是贝塞尔曲线加上动画,给上下方向和左右方向设置动画就OK.2.让一个东西显示在某张图片或图形之上,需要给画笔设置PorterDuffXfermode这个类.让其绘制公共区域,详情参加安卓群英传. porterDuffXfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);3.需要用到画布和绘制

2017-02-28 17:00:51 2014

原创 Android动画之旅(四)----小球拟合动画

动画组成:1.通过三阶贝塞尔曲线来拟合圆,拟合系数的由来,以及怎么选控制点.2.利用画布canvas.translate,以及scale,rotate的方法,来渐变绘制的过程.3.熟悉拟合过程.4.不熟悉的话,先绘制辅助点的移动路线,对理解两个圆的分裂的拟合过程有好处.package com.example.administrator.animationworkdemo.views;import

2017-02-28 16:59:45 796

原创 Android动画之旅(三)----6个小球移动的轨迹动画

动画组成:1.贝塞尔曲线和PathMeasure结合使用。2. mPathMeasure.getPosTan(float v,float [] pos ,float[] tan)的使用。3.通过动画0到1形成轨迹动画。package com.example.administrator.animationworkdemo.views;import android.animation.Animator;

2017-02-28 16:58:09 5375

原创 Android动画之旅(二)----两个小球旋转的动画,形成视觉差的效果

第二个 两个小球旋转的动画,形成视觉差的效果动画组成:主要是左右两个小球的位移和体积变化动画.1.要利用ObjectAnimator的target,target可以是控件,也可以是类,只要包装类存在需要你动画改变的方法.package com.example.administrator.animationworkdemo.views;import android.animation.Animato

2017-02-28 16:56:56 1555 1

原创 Android动画之旅(一)----小球弹起动画

学习了一段时间安卓动画 有时间会整理一下,先暂时这样看吧.动画组成:1.主体是一个小球沿着运动轨迹做加速运动,然后设置循环,以及逆向播放.2.在小球下落到最底部的时候,小球会产生形变.变成椭圆3.在小球快要触底的时候,会产生阴影.(阴影也是椭圆)4.点击变色主要是画笔的绘制变色. 关键代码:package com.example.administrator.animationworkdemo.vi

2017-02-28 16:49:38 3630 6

Android 中LayoutInflater(布局加载器)之实战篇Demo

Android 中LayoutInflater(布局加载器)之实战篇 博客的Demo 博客地址: http://blog.csdn.net/l540675759/article/details/78112989 两种方式实现小红书的引导页: (1)自定义View (2)自定义LayoutInflater.Factory2

2017-09-28

安卓软键盘之上弹出绑定View

软键盘弹出之后,计算软键盘的高度,将自定义的View设置于软键盘之上。代码重点计算了如何让软键盘显示与隐藏,并且,还解决了如何点击软键盘与自定义View 之外的区域,让软键盘隐藏而不会与其他控件的点击事件冲突。

2016-06-06

安卓带签到的日历--自定义组件

可根据此定制开发,自己需要的日历软件,界面简洁.

2016-05-28

空空如也

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