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单例设计模式

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设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

Java中有23中设计模式:

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象

 

 

想要保证对象唯一

1:为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象

2:还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象;

3:为了方便其他城促对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 

代码体现

1:将构造函数私有化。

2:在类中创建一个本类对象。

3:提供一个方法可以获取到该对象。

class Single
{
	private Single(){}
      private int num;
	private static Single s=new Single();
	public static Single GetInstance()
	{
		return s;
	}
	public void Setnum(int num)
	{
		this.num=num;
	}
	public int Getnum()
	{
		return num;
	}
}
class SingleDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Single ss=Single.GetInstance();
		Single s1=Single.GetInstance();
		ss.Setnum(23);
		System.out.println(s1.Getnum());
	}
}


这说明该类中只创建了一个对象,s,ss,s1都指向这唯一的对象,s,ss,s1这几个属性都一样;

 

那么这种模式有什么用呢??

对于事物的描述,该怎么描述就怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可

比如说描述一个特殊学生(也就是说对象唯一)

class Single
{
	private int age;
	private String name;
	private Single(){}
	private static Single s=new Single();
	public static Single GetInstance()
	{
		return s;
	}
	public void Setname(String name)
	{
		this.name=name;
	}
	public void Setage(int age)
	{
		this.age=age;
	}
	public void show()
	{
		System.out.println("name="+name+",age="+age);
	}
}
class StudentDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Single ss=Single.GetInstance();
		Single s1=Single.GetInstance();
		ss.Setname("lisi");
		ss.Setage(22);
		s1.show();
	}
}


上述模式属于“饿汉式”单例设计

下面介绍一种“懒汉式”单例设计(不常用,但面试中会用到)

class Single
{
	private static Single s=null;
	private Single(){}
	public static Single GetInstance()
	{
		if(s==null)
			s=new Single();
		return s;
	}
}
class SingleDemo2
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Single s1=Single.GetInstance();
	}
}

两者区别:
饿汉式:Single类一进内存你就已经初始化;

懒汉式:延迟加载:方法被调用时,对象才初始化;

                Single类进内存,对象还没有存在,只有调用GetIstance方法是才创建对象。

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