模块方法设计模式

需求:获取一段程序运行时间

原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可

获取时间:System.currentTimeMillis();

class GetTime
{
	public void GetTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();
		for(int x=0;x<1000;x++)
			System.out.print(x);
		long end=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒: "+(end-start));
	}
}
class TemplateDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		GetTime p=new GetTime();
		p.GetTime();
	}
}

 

当我们要知道另一代码运行的时间呢 ,这时就想到利用继承的重写功能

class GetTime
{
	public void GetTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();
		for(int x=0;x<1000;x++)
			System.out.print(x);
		long end=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒: "+(end-start));
	}
}
class Time extends GetTime
{
	public void GetTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();
		for(int x=0;x<4000;x++)
			System.out.print(x);
		long end=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒: "+(end-start));
	}
}
。。。。省略了主函数


这样写是可以的,但我们发现只要重写for循环内容就行,所以把其封装,再重写

class GetTime
{
	public void GetTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒: "+(end-start));
	}
	public void runcode()//封装
	{
		for(int x=0;x<1000;x++)
			System.out.print(x);
	}
}
class Time extends GetTime
{
	public void runcode()
	{
		for(int x=0;x<4000;x++)
			System.out.print(x);
	}
}//.....省略主函数;


但是问题又来了,但是如果在父类GetTime方法中,我们不知道runcode具体要运行什么代码;我们该怎么写;这时应该想到抽象继承;

abstract class GetTime
{
	public void GetTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒: "+(end-start));
	}
	public abstract void runcode();
}
class Time extends GetTime
{
	public void runcode()
	{
		for(int x=0;x<4000;x++)
			System.out.print(x);
	}
}
class TemplateDemo
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Time p=new Time();
		p.GetTime();
	}
}

这样就OK了,记住使用继承抽象时,只能建立子类对象;

 

我们发现:

当代码完成优化后,就可以解决这类问题;

这种方式,就叫模板方法设计模式。

什么是模板方法??

在定义功能是,功能的一部分是确定的,但是有一部分是非确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,有给类的子类去完成

 

 

 

 

 

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