音频、视频
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这个作者很懒,什么都没留下…
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音视频参考
http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3722029.html原创 2016-05-08 12:17:25 · 273 阅读 · 0 评论 -
vlc-for-android
转载地址:http://blog.csdn.net/woaiheima/article/details/51035154转载 2017-07-31 16:25:04 · 192 阅读 · 0 评论 -
音频开发
音频(一) - 音频基础知识http://blog.csdn.net/kevindgk/article/details/52924779音频(二) - AudioRecord&AudioTrackhttp://blog.csdn.net/kevindgk/article/details/52924790音频(三) - 录制播放PCM音频流和WMV音频文件http转载 2017-08-08 15:55:04 · 267 阅读 · 0 评论 -
RTMP协议中文翻译
转载地址:http://www.cnblogs.com/shishuo365/p/5862613.html Adobe公司的实时消息传输协议摘要 此备忘录描述了 Adobe公司的实时消息传输协议(RTMP),此协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。目录1.转载 2017-07-25 10:04:41 · 469 阅读 · 0 评论 -
WAV文件格式分析
一. RIFF概念在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。例如声音的WAV文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及转载 2017-08-09 14:41:02 · 280 阅读 · 0 评论 -
HLS协议介绍
转载地址:http://www.jianshu.com/p/426425cad08a今天来介绍一下HLS协议,这个协议是由苹果公司提出并推广开来的。来一段维基百科的定义。HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一转载 2017-07-25 11:24:36 · 382 阅读 · 0 评论 -
直播平台整体架构
转载地址:http://www.cnblogs.com/wintersun/p/5860437.html直播平台整体架构视频直播链路视频流转换成不同清晰度不同的端,不同的网络环境,需要不同码率,以保流畅播放器的基本实现SDK在播放器上做层管理视频相关技术细节 消息发送流程转载 2017-08-20 23:36:15 · 12256 阅读 · 0 评论 -
H264码流打包分析(精华)
转载地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/4602422.htmlH264码流打包分析SODB 数据比特串-->最原始的编码数据RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐。EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加转载 2017-08-21 17:29:25 · 2993 阅读 · 0 评论 -
Android平台Camera实时滤镜实现方法探讨(九)--磨皮算法探讨(一)
转载地址:http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50372968上一篇开头提到了一些可用于磨皮的去噪算法,下面我们实现这些算法并且观察效果,咱不考虑实时性的问题本文首先探讨的首先是《基于局部均方差相关信息的图像去噪及其在实时磨皮美容算法中的应用》该算法利用图像局部统计特性进行滤波处理,例如NXM像素的灰度图,首先转载 2017-09-10 18:59:47 · 1232 阅读 · 0 评论 -
iOS 音视频开发:Audio Unit播放FFmpeg解码的音频
本文档描述了iOS播放经FFmpeg解码的音频数据的编程步骤,具体基于Audio Toolbox框架的Audio Session和Audio Unit框架提供的接口实现。在iOS 7及以上平台Audio Session已标识为废弃,改用AVAudioSession实现即可,编程逻辑基本保持一致。同时,尝试不解码的情况下,直接播放AAC流,这是个人理解的『硬解』AAC。所有测试数据均来自iPho转载 2017-09-28 10:36:36 · 1164 阅读 · 0 评论 -
android 基于ijkplayer项目进行的播放器
转载地址:http://blog.csdn.net/u014608640/article/details/52607577转载 2017-03-26 14:17:47 · 534 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(7):使用 OpenSL ES API(下)
转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1771239本文是我的《Android音频开发》系列的第七篇文章,上一篇文章总整体上介绍了 Android OpenSL ES API 的基本概况,告诉了大家这个框架有什么特性,可以做什么,不能做什么。本文则重点介绍 OpenSL ES 框架及其API接口的一些关键的设计和概念,只有理解转载 2017-03-29 12:52:30 · 449 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(6):使用 OpenSL ES API(上)
转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1764778前面几篇文章介绍了如何在 Java 层,利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音频,利用 AudioTrack 播放音频,利用 MediaCodec 来编解码,这些 API 均是 Android 提供的 Java 层 API,无论是采集、播放还是编解码,这些转载 2017-03-29 12:51:00 · 356 阅读 · 0 评论 -
android音视频点/直播模块开发
来源:http://www.jianshu.com/p/8436c7353296前言随着音视频领域的火热,在很多领域(教育,游戏,娱乐,体育,跑步,餐饮,音乐等)尝试做音视频直播/点播功能,那么作为开发一个小白,如何快速学习音视频基础知识,了解音视频编解码的传输协议,编解码方式,以及如何技术选型,如何解决遇到的坑,本文抛砖引玉,欢迎大咖交流。一. 音视频的基础知识1转载 2016-06-24 16:47:16 · 968 阅读 · 0 评论 -
android音视频点/直播模块开发
转载地址:http://blog.csdn.net/u011570979/article/details/51205401目录(?)[-]前言一 音视频的基础知识1 基本概念2 多媒体的格式分类3 流媒体协议RTP RTCP RTSP RTMP HLS二 android音视频的开发三 ijkplayer的引入介绍使用1 调研过程2 ijkplayer的导转载 2016-11-23 12:18:22 · 1210 阅读 · 0 评论 -
游戏直播哪家强?虎牙、斗鱼、熊猫三强App大PK
转载地址http://www.cctime.com/html/2016-11-23/1244587.htm游戏直播哪家强?相信长期关注游戏电竞的用户心中一定有自己的答案,但对大多数用户来说,这个答案并非绝对的。但有一点是肯定的,优质的直播内容和流畅的观看体验是用户最在意的选项。 直播内容上大家各有所长,用户也有不同的钟爱口味,这一点上并不容易分高下。而直播转载 2016-11-23 17:09:10 · 2627 阅读 · 0 评论 -
Android视频框架 Vitamio 打造自己的万能播放器
转载地址:http://xfenglin.com/a/12007153515.html?ref=myreadVitamio 是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。Vitamio 功能强大,能够流畅播放720P甚至1080P高清MKV,FLV,MP4,MOV,TS,RMVB等常见格式的视频,还可以在 Androi转载 2016-11-28 14:49:26 · 3099 阅读 · 0 评论 -
Android 音频技术开发总结
转载地址:https://yq.aliyun.com/articles/8637摘要: 在文章开头,我们先来了解几个概念,这样有利于对后面内容的理解。 1、概念理解 采样率:即采样频率,百科的解释是,每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位 赫兹(Hz)。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。转载 2017-03-29 11:34:28 · 1017 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(1):基础知识
转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1748506?spm=5176.100239.blogcont8637.20.SE0buf来点闲言碎语,前段时间我有一段感悟:Android开发,本身并不是一个可以走得多远的方向,它只是一个平台,提供了许多封装好的API,让大家能够快速开发出针对特定业务的应用。真正有价值转载 2017-03-29 12:44:05 · 393 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(2):如何采集一帧音频
转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1749719本文重点关注如何在Android平台上采集一帧音频数据。阅读本文之前,建议先读一下我的上一篇文章《Android音频开发(1):基础知识》,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的概念后,开发过程中的很多参数和流程就会更加容易理解。And转载 2017-03-29 12:45:31 · 340 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(3):如何播放一帧音频
a转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1750593本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据。阅读本文之前,建议先读一下《Android音频开发(1):基础知识》,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的概念后,开发过程中的很多参数和流程就会更加容易理解。Android S转载 2017-03-29 12:46:47 · 486 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(4):如何存储和解析wav文件
转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1752947无论是文字、图像还是声音,都必须以一定的格式来组织和存储起来,这样播放器才知道以怎样的方式去解析这一段数据,例如,对于原始的图像数据,我们常见的格式有 YUV、Bitmap,而对于音频来说,最简单常见的格式就是 wav 格式了。wav 格式,与 bit转载 2017-03-29 12:48:08 · 484 阅读 · 0 评论 -
Android音频开发(5):音频数据的编解码
转载地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1760191前面四篇文章分别介绍了音频开发必备的基础知识、如何采集一帧音频、如何播放一帧音频、如何存储和解析wav格式的文件,建议有兴趣的小伙伴们先读一读,本文则重点关注如何对一帧音频数据进行编码和解码。1. Android 官方的 MediaCodec API转载 2017-03-29 12:49:24 · 328 阅读 · 0 评论 -
对皮肤美白算法的一些研究。
转载地址:http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3843635.html转载 2017-09-12 15:11:28 · 1927 阅读 · 0 评论