三子棋小游戏

头文件game.h部分:

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

enum OP
{
	QUIT,
	PLAY
};

#define ROWS 3
#define COLS 3
typedef unsigned int uint;

void init_board(char board[ROWS][COLS]);//初始化棋盘
void print_board(char board[ROWS][COLS]);//打印棋盘
void play_move(char board[ROWS][COLS]);//玩家玩
char cheak_win(char board[ROWS][COLS]);//检测输赢
void computer_move(char board[ROWS][COLS]);//电脑玩
int cheak_full(char board[ROWS][COLS]);//检测棋盘是否为满

#endif //_GAME_H_

各种功能实现game.c部分:

#include "game.h"
void init_board(char board[ROWS][COLS])
{
	int i=0;
	for(i=0;i<ROWS;i++)
	{
		int j=0;
		for(j=0;j<COLS;j++)
		{
			board[i][j]=' ';
		}
	}
}
void print_board(char board[ROWS][COLS])
{
	int i=0;
	for(i=0;i<ROWS;i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
		if(i!=2)
		{
			printf("---|---|---\n");
		}
	}
}
void play_move(char board[ROWS][COLS])
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("请输入坐标(0<x<4),(0<y<4)>:");
	scanf("%d%d",&x,&y);
	x--;
	y--;
	if(board[x][y]==' ')
	{
		board[x][y]='X';
	}
	else
	{
		play_move(board);
	}
}
char cheak_win(char board[ROWS][COLS])
{
	int i=0;
	for(i=0;i<ROWS;i++)
	{
		if((board[i][0]==board[i][1])&&(board[i][1]==board[i][2])&&(board[i][2]!=' '))//行成
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	for(i=0;i<COLS;i++)
	{
		if((board[0][i]==board[1][i])&&(board[1][i]==board[2][i])&&(board[2][i]!=' '))//列成
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if((board[0][0]==board[1][1])&&(board[1][1]==board[2][2])&&(board[1][1]!=' '))//对角线成
	{
		return board[1][1];
	}
	if((board[2][0]==board[1][1])&&(board[1][1]==board[0][2])&&(board[1][1]!=' '))
	{
		return board[1][1];
	}
	return ' ';
}

int cheak_full(char board[ROWS][COLS])
{
	int i=0;
	for(i=0;i<ROWS;i++)
	{
		int j=0;
		for(j=0;j<COLS;j++)
		{
			if(board[i][j]==' ')
			{
				return 0;//未满
			}
		}
	}
	return 1;//满
}

void computer_move(char board[ROWS][COLS])
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("电脑玩!!!!!\n");
	srand((uint)time(NULL));
	while(1)
	{
		x=rand()%3;
		y=rand()%3;
		if(board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y]='0';
			break;
		}
	}
}

测试主函数部分test.c:

#include "game.h"
void menu()
{
	printf("请选择>:\n");
	printf("***********************************\n");
	printf("**********  1.play game  **********\n");
	printf("**********  0.quit game  **********\n");
	printf("***********************************\n");
}
void game()
{
	char board[ROWS][COLS]={0};
	char ret=' ';
	init_board(board);
	print_board(board);
	do
	{
		play_move(board);
		ret=cheak_win(board);
		if(ret!=' ')
		{
			break;
		}
		if(cheak_full(board)==1)
		{
			ret='q';
			break;
		}
		print_board(board);
		computer_move(board);
		ret=cheak_win(board);
		if(ret!=' ')
		{
			break;
		}
		if(cheak_full(board)==1)
		{
			ret='q';
			break;
		}
		print_board(board);
	}while(ret==' ');
	print_board(board);
	if(ret=='X')
	{
		printf("恭喜你赢了!!!\n");
	}
	else if(ret=='0')
	{
		printf("你输了!!!\n");
	}
	else if(ret=='q')
	{
		printf("平局!!!!\n");
	}
}
int main()
{
	int input=1;
	while(input)
	{
		menu();
	    scanf("%d",&input);
	    switch(input)
		{
		case PLAY:
			game();
			break;
		case QUIT:
			exit(EXIT_SUCCESS);
			break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}


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