在前面博客已经详细讲过C++中继承与多态的概念,在这里则只使用C语言的语法来实现继承与多态。
继承:
即派生类中拥有基类的成员变量和成员函数,所以C语言实现如下:
#include <stdio.h>
typedef void(*Func)(void);
void funB()
{
printf("B::funB()\n");
}
typedef struct B
{
int _b;
Func _fb;
}B;
typedef struct D
{
B b;
int _d;
}D;
void test()
{
D d;
d.b._fb=funB;
d.b._b=1;
d._d=2;
D* pd=&d;
printf("%d\n",d.b._b);
pd->b._fb();
printf("%d\n",d._d);
}
运行结果如下:
所以在以上实现中用两个结构体实现,其中一个包括另一个的对象,则就相当于它继承了另一个的成员,C语言中结构体无成员函数,则用函数指针来代替。
多态:
1.派生类重写了基类的虚函数;
2.基类的指针或引用指向派生类的对象时,调用派生类重写的虚函数;
实现如下:
//C语言实现多态
#include <stdio.h>
typedef void(*Func)(void);
void funB()
{
printf("B::funB()\n");
}
void funD()
{
printf("D::funD()\n");
}
typedef struct B
{
int _b;
Func _fb;
}B;
typedef struct D
{
B b;
int _d;
}D;
void test()
{
B b1;
D d1;
b1._fb=funB;
d1.b._fb=funD;
B* pb=&b1;
pb->_fb();
pb=(B*)&d1;
pb->_fb();
}