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转载 C++ 实现动态定义三维内的数组
转载自:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/09/01/2162546.htmlC++ 实现动态定义三维内的数组//动态定义一维数组、二维数组、三维数组#include#includeusing namespace std ;int main(){int hight , row , col ;register
2016-06-07 16:23:38 5733
转载 C++定义动态数组
转载自:http://www.cnblogs.com/richardcpp/archive/2012/10/15/2724406.html首先:为什么需要动态定义数组呢? 这是因为,很多情况下,在预编译过程阶段,数组的长度是不能预先知道的,必须在程序运行时动态的给出 但是问题是,c++要求定义数组时,必须明确给定数组的大小,要不然编译通不过 如: int Ar
2016-06-06 15:41:20 974
原创 LOOP 细分四面体(编辑中)
通过之前的matlab实现了loop细分仅仅用了一点点代码,我收到了极大的启发,打算在这学期结束之前一定搞定LOOP细分,哦也!
2016-06-05 18:53:29 1328
原创 matlab实现loop细分
可能利用opengl实现loop细分的工作还要再搁置一段时间,先放matlab写好的程序作者是Jesus Mena具体的细分规则在我的http://blog.csdn.net/lafengxiaoyu/article/details/51524302这篇文章的下半篇里有很明确的简介,这里主要讲的是实现方法首先是以loopSubdivision命名的.m文件function [n
2016-06-03 21:48:40 10719 11
转载 OBJ文件格式详解
转载自:http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/06/13/53153.html OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWa
2016-06-02 21:18:52 6478 1
转载 细分曲面简介(subdivision surface)
转载自:https://segmentfault.com/a/1190000002925331在三维建模领域里,细分曲面算是一个比较常见的术语了,经常用于动画角色的原型设计,甚至在工业设计领域,也开始流行用细分建模来进行原型设计。教科书里一讲到细分曲面,必然提一下《Geri's Game》,这部动画片里人物造型应用的就是细分曲面技术。那么究竟什么是细分曲面呢?小时候
2016-06-02 16:56:16 12207
Catmull-Clark细分的MATLAB实现
2018-05-16
用Matlab绘制模型
2017-03-06
空空如也
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