winform 自动弹出提示框

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public partial class remaind : Form
    {
        public remaind()
        {
            InitializeComponent();
            Win32.SetWindowPos(this.Handle, 100, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width - this.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height - this.Height - 30, 50, 50, 1);//设置弹出位置
            Win32.AnimateWindow(this.Handle, 500, Win32.AW_VER_NEGATIVE);//设置弹出的动作
            timer1.Enabled = true;
        }
        public class Win32
        {
            public const Int32 AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001;
            public const Int32 AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002;
            public const Int32 AW_VER_POSITIVE = 0x00000004;
            public const Int32 AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008;
            public const Int32 AW_CENTER = 0x00000010;
            public const Int32 AW_HIDE = 0x00010000;
            public const Int32 AW_ACTIVATE = 0x00020000;
            public const Int32 AW_SLIDE = 0x00040000;
            public const Int32 AW_BLEND = 0x00080000;
            [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern bool AnimateWindow(
                IntPtr hwnd,  //  handle  to  window  
                int dwTime,  //  duration  of  animation  
                int dwFlags  //  animation  type  
            );
            [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern bool SetWindowPos(
                IntPtr hwnd,
                int hWndInsertAfter,
                int x,
                int y,
                int cx,
                int cy,
                int wFlags
            );


        }


        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            timer1.Enabled = false;


            for (int i = 0; i <= this.Height; i++)
            {


                Point p = new Point(this.Location.X, this.Location.Y + i);//弹出框向下移动消失


                this.PointToScreen(p);//即时转换成屏幕坐标


                this.Location = p;// new Point(this.Location.X, this.Location.Y + i);


                System.Threading.Thread.Sleep(10);//线程睡眠时间调的越小向下消失的速度越快。


            }


            this.Close();//记得关闭此弹出框哦。OK
        }
    }
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