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原创 Windows Vista 桌面窗口管理器(2)

在DWM中,我们的每个窗口都用一个Surface表示,都可以看到为是3D的网格。虽然每个窗口还是一个矩形,但它们都位于一个3D空间之中。窗口的操作,比如最大化,还原等等,都发生了变化,它们都是对网格进行3D变换实现的。与以往有了很大的区别。在Windows Vista中窗口的毛玻璃效果非常绚丽。在窗口的边界,我们可以看到窗口下面的内容。这其中同时具有一个的透明和模糊效果。但是,在实现毛玻璃时,

2007-01-16 17:16:00 4616

原创 WPF的逻辑树和视觉树

这部分的内容来自于即将出版的新书《WPF Unleashed》的第三章样章。关于什么是逻辑树,我们先看下面的一个伪XAML代码的例子:            LabelText     在这样一个简单UI中,Window是一个根结点,它有一个子结点StackPanel。而StackPanel有一个子结点Label。注意Label下还有一个子结点string(LabelText),它同时也是一个叶子

2007-01-12 20:27:00 5825

原创 WPF与Win32图形系统

说明:这里的Win32特指Vista操作系统之前的所有图形系统:GDI、GDI+、Direct3D。 GDI是当今应用程序的主流图形库,GDI图形系统已经形成了很多年。它提供了2D图形和文本功能,以及受限的图像处理功能。虽然在一些图形卡上支持部分GDI的加速,但是与当今主流的Direct3D加速相比还是很弱小。GDI+开始出现是在2001年,它引入了2D图形的反走样,浮点数坐标,渐变以及单

2007-01-12 20:24:00 7089

原创 Windows Vista 桌面窗口管理器(1)

桌面窗口管理器是什么呢?它是Vista中的一个新组件:Desktop Window Manager(DWM)。它建立在WPF核心图形层组件基础之上。还记得我在第一个Post中所提到的Composition引擎吗?DWM的桌面合成就是建立在这个Composition引擎基础之上的新特征。它的出现几乎改变了Vista中应用程序的屏幕象素显示方式。通过DWM的桌面合成,应用程序的显示不再是直接画到屏

2007-01-12 20:21:00 5054 4

空空如也

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