2008年08月18日

原创 JavaFx中文入门教程--属性和函数

属性 属性定义了对象的状态,存放了对象中的数据。属性用attribute关键字声明。格式为: attribute 属性名:属性值; 声明的时候,还可以给属性初始化。属性初始化的顺序和类定义式声明的顺序是一样的。先看一个例子:attrfunc01.fx package example; import java.lang.System; class X {阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:26:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程--JavaFx中的类和对象

JavaFx中的类和对象 import类 JavaFx中的import跟Java中的是完全一样的。 import 包名.类名; import 包名.*; import 语句应该放在程序的最开头,在其他语句之前。JavaFx内建的类都放在javafx.*下面,不过,我们还是可以直接引入Java的包。就像这样: import javafx.application.*; import java.lang.System;阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:25:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程--JavaFx操作符

JavaFx操作符 我们把JavaFx的操作符整理了一个表:优先级 JavaFx操作符 简单描述 结合律 1 function() 函数定义 Class () 用括号显示指定表达式优先级 无 new 创建新实例 Class {实例初始化...} 创建并初始化一个对象 Class阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:24:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程--JavaFx中的语句和表达式

JavaFx中的语句和表达式 JavaFx是一个基于表达式的语言,所有的语句都是由表达式组成的。表达式的特征就是有零个或者多个输入,产生零个或者一个输出。JavaFx的表达式包括条件表达式,循环表达式,代码块(block)。 我们先来看一个简单的脚本:expression01.fx阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:23:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程--数组

数组 除了五种基本类型,JavaFx还提供了另外一个很常用的数据结构,数组。这个类型的英文名字为sequence,准确的说,不能翻译成数组,实际从行为上看更像是ArrayList。姑且称之为数组,并不影响理解。 定义格式:[...],用方括号括起来,逗号分隔的一串表达式值。 下面是两个简单的数组定义:阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:22:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程--JavaFx的数据类型

变量 在JavaFx中需要通过var关键字来定义变量(如同JavaScript一样),变量的类型是可以省略的,省略的话变量的类型通过实际赋值的类型来推断。变量定义格式为: var 变量名:变量类型 = 变量值;阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:21:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程--从Hello World开始

从Hello World开始 首先,我们需要去下载一份最新的JavaFxSDK。请访问这里http://www.javafx.com,建议下载JavaFX Preview SDK without NetBeans IDE,不要在Netbeans里面学习JavaFx,一个太方便的IDE会阻碍你的学习,熟练之后再使用IDE好了。 我们来看一下附件src目录下,helloworld.fx的内容。这段脚本所作的,就是向世界问好。阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:20:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 JavaFx中文入门教程- 概述

概述 总得说来,JavaFx有一下几个特征: 用一种声明式的语法来定制GUI组件,使得代码的结构尽可能和GUI组件的实际布局比较接近。 声明式的数据绑定和即时更新,简单方便的自定义组件。应用程序的数据和界面组件之间即时刷新, 自动同步。 静态类型,最大程度上的和Java的相似性,使得代码结构、代码重用和封装等方面都保持一致,使得我们可以用Java来创建和维护大型项目。 能够用来相当复杂的GUI组建 更加简单方便的使用Swing 阅读全文>

发表于 @ 2008年08月18日 17:18:00|评论(loading...)|举报|收藏

2008年04月10日

原创 发现自己被google俘虏了

在诸侯的夹缝中求生存, 求发展. 对策如下: 1. 研究规则, 在现有规则里玩出一些成果来. 2. 可攻可守: 推广自己的服务, 帮助别人推广服务咨询. 阅读全文>

发表于 @ 2008年04月10日 08:58:00|评论(loading...)|举报|收藏

2008年03月25日

原创 使用flashDeveloper开发flex3项目

本来使用flex3的话, 最佳的工具, 当然是adobe提供的flexbuilder, 基于eclipse的一个集成开发工具. 端的是非常强大, 可惜是收费的, 破解也不简单. 如果出于个人学习, 玩玩的目的, 下一个使用的, 找个序列号体验一把, 倒也无可厚非, 可是拿来开发项目赚钱就有点问题了, 指不上哪天就完蛋了. 这里我们要推荐一个免费的小工具, 安装文件只有几兆而已. 是法国人维护的一个开源项目, 相当的了得. 项目本身是用C#写的, 不过用到的东西非常多, as 这个是必要的, 还有java, 这个是adobe造成的, 阅读全文>

发表于 @ 2008年03月25日 10:23:00|评论(loading...)|举报|收藏

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