static关键字总结

static_静态成员

static修饰的成员叫做静态成员,属于类,不属于任何一个实例

1.虽说静态成员不属于任何一个实例,但实例区域(通过对象引用或实例方法中通过this引用)中倒可以直接引用静态变量和静态方法

  这是因为系统会自动找到实例所属类,然后调用类变量.

  但是尽量不要用这种方式,以增强程序的可读性.一些集成开发环境如eclipse会发出警告,也许JDK将来会修正这个引用方式.

2.静态方法中不能出现this,不能直接引用成员变量和方法,否则"错误:无法从静态上下文中引用非静态变量",只能根据所拥有的实例来调用其成员.

 

static_静态方法(或变量)能否被继承

继承之说是面向对象的,静态方法属于类而不属于任何一个对象,所以不可能被继承.

继承实现方式:子类在构造对象时,会先构造父类对象(默认调用父类对象无参构造方法),静态成员不可能参与其中.

 

static_静态类

1.一个"标准"的类只能用public,abstract|final来修饰,所以不存在真正意义上的静态类.

2.如果想实现逻辑上的"静态类",那么可以将类定义为final后,将所有成员定义为static.

3.而内部类其本质是作为一个外部类的成员而存在的,此时可以被定义为静态的内部类

 

static_static block

static block中的代码只会运行一次,时机不很确定,可能是:

1.类装载时

2.将要实例化第一个对象(包括子类对象)时

3.将要第一次引用(调用一个静态方法或使用一个静态成员变量)时

但可以肯定的是:

1.它一定会运行在所有静态方法之前

2.它一定会运行在第一个实例构造完成之前

也因此它常常被叫做"静态初始化块".

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值