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转载 java中常用的设计模式
1. Singleton(单例模式)作用: 保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。好处:由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开销。 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件时,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。 单例模式可以再系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问
2016-06-28 17:12:39 596
原创 腾讯X5内核的集成和使用
这几天,由于项目中有涉及到Egret页面,导致某些机型在4.3及以下版本无法正常加载。所以就考虑到集成腾讯X5内核,替换系统自带的webview。 关于如何集成方面,虽然X5官网 有接入指南,但个人感觉某些方面不是很详细,所以我就总结一下自己的集成步骤: 1、首先在官网下载官方demo ,在手机上运行看看能否满足自己的需求?如果不能满足的话,我还知道有另一个项目
2016-06-28 11:54:55 27194 3
转载 关于Android中内存优化的一些方法
最近在看内存优化方面的一些知识,虽然很多东西目前来说,多不能完全理解,但是在我看来,至少养成好的编码习惯是第一步: 1、尽可能少的创建对象。for(...) { A a = new A(); if (...) { list.add(a);}}改为:for(...) { if (...) { A a = new A(); list.add(a
2016-06-23 17:54:31 527
原创 Android属性动画的基本使用
android系统中目前主要支持3种动画:帧动画、补间动画、属性动画。帧动画就是将多张图片集,按照一定的顺序快速播放,就形成了动画。补间动画主要包含:缩放、渐变、平移、旋转这四种动画。但缺点在于,只是改变了控件本身的形状、位置等外部属性,点击事件等属性,仍然没有改变。所以就有了属性动画,可以说是对补间动画的增强版,不仅修正了补间动画的缺陷,还支持更多的动画。 textView1.setOnCl
2016-06-15 16:07:45 500
转载 Unable to add window -- token null is not for an application错误
Unable to add window -- token null is not for an application 第一个错误使用AlertDialog报错 You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.之解决第二个错误
2016-06-06 22:54:18 684
转载 启动Activity的各种FLAG介绍
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,MainActivity.class); /** * 如果在调用Context.startActivity时传递这个标记, * 将会导致任何用来放置该activity的已经存在的task里面的已经存在的ac
2016-06-01 17:23:22 755
空空如也
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