赖勇浩(恋花蝶)的博客

不可乘喜而轻诺,不可因醉而生嗔,不可乘快而多事,不可因倦而鲜终。

赖勇浩ID:lanphaday
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网络游戏程序员,懂点python,懂点C++,不懂C语言,不懂3D,不太懂网络编程,不太懂数据库编程。
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N_IThero:现在的大学生没上面的说说的那么差吧,不过是目标不明确而已……

“没有实践,只读书,死读书,都是没有出路的。”这个我很赞同^_
sheep:收藏
sheep:thanx
JCheung:战地2 这个游戏就是用pyton做的脚本,大家可以看下。
呵呵。
lgnlgn:确实没讲到AI。。。。据我了解 现在人工智能也不是字面意义的人工智能,那些学术会议上的论文其实都是AI子课题中非常专的问题,我估计游戏AI也仅仅限于搜索了
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    2007年01月

    原创 公开“英特尔多核平台编程优化大赛”优化报告及源代码

    这次Intel的优化比赛时间比较长,所以我也能够在周未和晚上的业余时间里参加了这个比赛,感觉学到很多东西,所以就在CSDN论坛上号召大家公开各自己的优化报告和源代码,得到了大家的响应,这让我由衷地高兴。参加比赛的很多高手,达到了匪夷所思的速度,这些公开的优化报告和源代码,必定能够增进大家的知识,我很乐意参与比赛,更乐意公开自己的优化报告和源代码。阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月20日 10:50:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [炒冷饭]人机对弈编程概述

    这是一个PPT转成PDF格式的文件,是一年前我在公司跟大家介绍人机对弈编程方面的技术的时候编写的。里面介绍了人机对弈编程的几个方面。阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月20日 10:31:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [python]用profile协助程序性能优化

    简单介绍一下python里profile相关模块的使用,含profile, hotshot, cProfile,pstats, timeit等。如果觉得太长了,就拿来当参考资料好了。如果你真的读完了,我会很高兴的~~阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月15日 16:51:00|评论(loading...)|编辑

    原创 [python]一行搞定字符串排序

    一般情况下,python中对一个字符串排序相当麻烦,刚从C/C++等语言转过来的程序员会觉得很不爽,因为在C/C++里这些都是一行语句可以搞定的事情。所以我就想出一行把字符串排序的方法。阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月04日 16:38:00|评论(loading...)|编辑

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