浅谈面向组件和面向对象的区别

很多书上说,面向对象已经不能满足现在软件发展的需要,从本质上来说,面向组件需要靠面向对象来支撑,实现一个组件,仍然是通过编写面向对象的代码,只不过,比如,做一款游戏,需要聊天系统,从面向对象的角度来说,可能会这么设计, 需要输入框,显示面板,表情,这些东西在原有系统自带的输入框的基础上可能需要做一些修改,于是去继承,表情也一样,可是突然有个开发商说,他们做出一个通用性很强的聊天系统,根本就不需要你去开发了,于是你直接把开发商的聊天系统集成过来用了,而开发商做的聊天系统,对于你来说就是一个组件,所以说,面向对象是面向组件开的基础,而面向组件,只是减少了开发的冗余,避免了重复造轮子,它们之间是包含关系,而不是对立或者平级关系。
有些人说,你看,面向对象实现不了面向组件的功能,这句话总听着别扭,就像在说,你看,男人实现不了女人生孩子的功能吧,面向对象本来就不是用来给你干这事的,再说,面向组件里边也是用面向对象来实现的,只能说它们的目的不一样,面向对象是为了设计上更方便,更好的模拟人类对事物的思维,面向组件是从拿过来就可以用的角度来说的,更好的减少了重复劳动力。
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