面向对象第二次作业

本次作业要求 在2015.10.11(含)之前完成以附件形式(一个cpp文件,不用压缩)发送到455799815@qq.com

题目描述:游戏者投两枚骰子,每个骰子有六面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点。投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投时的和为7或11,则游戏者获胜。如果第一次投时的和为2、3或12,则游戏者输,庄家赢。如果第一次投时的和为4、5、6、8、9或10,则这个和成为游戏者的点数。要想赢,就要继续投骰子,直到赚到该点数。如果投七次(包含七次)之后还没有赚到点数,则游戏者输。

提示:本题目将用到rand()函数、srand()函数和time()函数以取得随机数,具体使用方法大家可以参考百度百科对srand的说明或者msdn中的说明http://msdn.microsoft.com/en-us/library/398ax69y(v=VS.80).aspx

游戏运行截图如下( 大家只参考输入输出格式,其内容不准确):

(1)游戏者输

(2)游戏者输

(3)游戏者赢

(4)游戏者赢


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可私 6信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可 6私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可私 6信博主看论文后选择购买源代码。
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