面向对象编程和基于对象编程

面向对象编程:

        面向对象也就是把对象作为“接口”暴露出去,一般内部是一个 接口 或者抽象类。

 

    Thread.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#ifndef _THREAD_H_ 
#define _THREAD_H_
#include <pthread.h>
class Thread{
public :
 
     Thread();
     virtual ~Thread();
     void Start();
     void Join();
 
private :
     // 纯虚函数 ²»ÐҪ 
     void Run() =0 ;
     pthread_t threadId_ ; 
 
};#ifndef _THREAD_H_ 
#define _THREAD_H_
#include <pthread.h>
class Thread{
public :
 
     Thread();
     virtual ~Thread();
     void Start();
     void Join();
 
private :
     // 纯虚函数 ²»ÐҪ 
     void Run() =0 ;
     pthread_t threadId_ ; 
 
};



 Thread.cpp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
#include "Thread.h"
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
Thread::Thread() : autoDelete_( false )
{
     cout<< "Thread ..." <<endl;
}
 
Thread::~Thread()
{
     cout<< "~Thread ..." <<endl;
}
 
void Thread::Start()
{
     pthread_create(&threadId_, NULL, ThreadRoutine, this );
}
 
void Thread::Join()
{
     pthread_join(threadId_, NULL);
}
 
void * Thread::ThreadRoutine( void * arg)
{
     Thread* thread = static_cast <Thread*>(arg);
     thread ->Run();
     if ( thread ->autoDelete_)
         delete thread ;
     return NULL;
}
 
void Thread::SetAutoDelete( bool autoDelete)
{
     autoDelete_ = autoDelete;
}




Thread_test.cpp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include "Thread.h"
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
 
class TestThread : public Thread
{
public :
     TestThread( int count) : count_(count)
     {
         cout<< "TestThread ..." <<endl;
     }
 
     ~TestThread()
     {
         cout<< "~TestThread ..." <<endl;
     }
 
private :
     void Run()
     {
         while (count_--)
         {
             cout<< "this is a test ..." <<endl;
             sleep(1);
         }
     }
 
     int count_;
};
 
int main( void )
{
     /*
     TestThread t(5);
     t.Start();
 
     t.Join();
     */
 
     TestThread* t2 = new TestThread(5);
     t2->SetAutoDelete( true );
     t2->Start();
     t2->Join();
 
     for (; ; )
         pause();
 
     return 0;
}





基于对象编程:

       基于对象编程,提供出来的就不是“接口”了, 而是一个具体的类,虽然他和面向对象想一个都是起到回调的作用,但是他的回调不是通过继承来实现相应的虚函数,可以独立的函数,或者成员函数。看下面的例子就知道了。

        Thread.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#ifndef _THREAD_
#define _THREAD_
#include <pthread.h>
#include <boost/function.hpp>
class Thread {
public :
     typedef boost::function< void ()> ThreadFunc ;
     explicit Thread( const ThreadFunc &func) ;
     ~Thread();
     void Start () ;
     void Join();
     void SetAutoDelete( bool autoDelete);
private :
     static void * ThreadRoutine( void *arg) ;
     void Run();
     ThreadFunc func ;
     pthread_t threadId ;
     bool autoDelete_;
} ;
#endif // _THREAD_H_


    


Thread.cpp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include "Thread.h"
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
using namespace std ;
Thread::Thread( const ThreadFunc &func_ ) : func(func_),autoDelete_( false ){
 
}
Thread::~Thread()
{
     cout<<__FUNCTION__<<endl;
}
 
 
void Thread::Start()
{
     pthread_create(&threadId, NULL, ThreadRoutine, this );
}
 
void Thread::Join(){
 
     pthread_join(threadId,NULL);
}
void * Thread::ThreadRoutine( void *arg){
     Thread * thread = static_cast <Thread*>(arg) ;
     thread ->Run();
     if ( thread ->autoDelete_)
         delete ( thread );
     cout<< "After delete" <<endl;
 
 
 
}
void Thread::Run(){
     func();
}
void Thread::SetAutoDelete( bool autoDelete)  {
     this ->autoDelete_ = autoDelete;
 
}


Thread_test.cpp


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#include <unistd.h>
#include "Thread.h"
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
using namespace std ;
 
class NumberFunction{
public :
     NumberFunction( int count):coun_t(count){}
         void NFunction() {
         while (coun_t-- && coun_t>0){
             cout<<__FUNCTION__<<endl;
             sleep(1);
         }
     }
private :
     int coun_t ;
};
 
void threadFunc (){
 
     int i = 9 ;
     while (i--){
         cout<< "threadFunc...!!" <<endl ;
         sleep(1);
     }
 
     cout<<endl ;
}
 
void threadFunc2( int i ){
     while (i--&&i>=0){
         cout<< "Threadfunc2 ...." <<endl;
         sleep(1);
     }
 
}
int main (){
 
     Thread *t = new Thread(threadFunc);
     Thread *t2 = new Thread(boost::bind( threadFunc2 , 10)) ;
     NumberFunction foo(10) ;
     Thread *t3 = new Thread( boost::bind(&NumberFunction::NFunction,&foo)) ;
     t->SetAutoDelete( true );
     t->Start();
 
     t2->SetAutoDelete( true ) ;
     t2->Start();
 
     t3->SetAutoDelete( true ) ;
     t3->Start();
 
     t2->Join();
     t->Join();
     t3->Join();
     int i = 9 ;
     while (i--){
         cout<<__FUNCTION__<<endl;
     }
 
 
     return 0 ;
}


我们看一下下面这张图

class EchoServer
{
    public :
        EchoServer(){
            server.SetConnectionCallback (boost::bind( onConnection()) ;
            server.SetConnectionCallback (boost::bind( onMessage() ) ;
            server.SetConnectionCallback (boost::bind( onClose() ) ;
            TcpServer server ;
        }
}

面向对象风格:
        用一个EchoServer 继承TcpServer(抽象类),然后EchoServer实现三个接口onConnection、onMessage、onClose。
基于对象风格:
        用一个EchoServer包含一个TcpServer(具体类)对象,在构造函数中使用boost::bind来注册 三个成员函数 onConnection、onMessage、onClose。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值