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转载 游戏开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上:游戏引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com 看到在留言中很多朋友提到不太清楚DirectX与游戏引擎的区别的问题,在这里浅墨就专门把自己对游
2012-12-13 23:51:11 2106
转载 Glibc简介
glibc 是gnu发布的libc库,也即c运行库。 glibc是linux系统中最底层的api(应用程序开发接口), 几乎其它任何的运行库都会依赖于glibc。 glibc除了封装linux操作系统所提供的系统服务外, 它本身也提供了许多其它一些必要功能服务的实现,主要的如下: (1)string,字符串处理 (2)signal,信号处理 (3)dl
2012-12-06 09:41:50 3464
转载 linux内核学习
http://blog.csdn.net/michaelrun/article/details/56343901. 内核学习方法,编译、调试等常见问题1.1 关于编译升级内核到2.6.0的一些问题 作者:ommm http://linux.chinaunix.net/bbs/thread-281831-1-5.html1.2 VMWare Workstat
2012-12-05 17:38:36 685
原创 web cache及squid框架介绍
web cache及squid框架介绍 学习和从事web cache相关了东东已经有大半年的时间了,回想下这段时间,还是有很多东西可以分享的! Cache,中文意思是缓存,是用来将频繁访问的数据,存储于用户本地或者是访问速度很快的存储介质上,以便于提高访问速度及响应时间,我们的电脑的CPU中也有使用缓存,不过我今天这里说的是WEB方面
2012-12-05 09:54:00 2118
为web-polygraph添加user_agent和add_headers配置变量
2012-07-26
空空如也
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