自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

转载 undefined reference to symbol ‘ber_strdup'

遇到这种类似的情况,说明「./configure 」沒抓好一些环境变数值。解决方法,来自老外的一篇文章:在PHP源码目录下 vi Makefile 找到 EXTRA_LIBS 行,在行末添加 ‘ -llber ‘ 保存退出再次make即可。

2015-03-14 23:01:16 2449

原创 查询yum安装到哪儿了

rpm -ql nginx

2015-03-14 19:04:38 617

转载 input file类型,文件类型的限制

直接限制input type='file'的文件类型限制,通过accept属性进行设定,多个类型用逗号分隔开,因为accept是html5的新特性,所以火狐和IE的支持就显得单薄了,如:accept可以指定如下信息:  *.3gppaudio/3gpp, video/3gpp3GPP Audio/Video*.ac3

2015-02-05 20:10:04 844

原创 php编译情况

这几个路径让我好找!

2015-02-05 00:19:31 357

转载 增量编译php

方式1. 将扩展编译到php 方式2. 将扩展单独编译成动态连接库so文件方式1的优点是运行速度快,但是为了一个扩展需要重新安装整个php;方式2灵活,但是运行速度稍慢. windows平台下的php程序员大多只熟悉方式2,因为方式2是windows下安装Php扩展的唯一方式. 之前如果安装了php, 如果没有删除php源码目录,重新进入该目录, 那么此

2015-02-04 23:14:52 597

原创 php extensions

这个文件用作备忘php_gd2.dll

2015-02-04 11:32:31 326

原创 项目使用的gulpfile.js

var gulp = require('gulp');var jshint = require('gulp-jshint');var sass = require('gulp-sass');var concat = require('gulp-concat');var uglify = require('gulp-uglify');var rename = require('gulp-

2015-02-04 11:30:45 1121 1

转载 nginx对于AngularJS路由的rewrite

server { server_name yoursite.com; root /usr/share/html; index index.html; location / { try_files $uri $uri/ /index.html; }}Basically, Nginx first tries a URI witho

2015-01-18 14:20:41 1431

原创 php 编译参数

./configure \--prefix=/usr/local/php \--with-config-file-path=/usr/local/php/etc \--with-config-file-scan-dir=/usr/local/php/etc/php.d \--with-curl=/usr/local/lib \--with-freetype-dir=/usr/l

2015-01-04 18:01:34 473

Olanvid V2.2 开源GDI图形框架

本软件Olanvid V2.2 版(工程名t1)是一个基于windows GDI的运行于windows操作系统下的开源2D图形框架。 本软件主要实现了: 基于轮询机制的底层框架(窗体、输入、双缓冲、帧率控制以及经过优化的绘制算法,等) GameBaseFramework 图形绘制控制器(提供了不同的绘制模式以提供不同效率绘图实现,逐帧动画的实现,透明图片的绘制,等) BMPController 物体(建立于图形绘制控制器之上的物体表示,方便的选择同一物体中不同的Controller进行绘制切换,等) Object 以及舞台(Stage)、地图(Map)、玩家(Player)等更高级别的抽象 实现了舞台地图碰撞的检测,以及缩放的地图坐标表示和平滑的物体运动 可以选择是否显示debug信息 以及其他功能 本软件最初作为游戏图形框架开发,但可用于更广泛的用途 欢迎大家对本软件进行修改、再利用

2014-04-25

字符画(有源码)

可将bmp图片转换为字符画,内有详细说明,有代码

2013-06-06

房间问题c++代码

自己写的房间问题解法,拿来分享一下,希望能对大家有所帮助

2012-08-25

xna4.0实现逐帧动画、角色控制、面向对象

本程序演示了xna中逐帧动画,以及面向对象技术的应用,还有跳跃什么的……技术有限,希望能和大家多多交流= 0= 上下左右wsad 跳跃空格 退出esc 本程序供交流之用,内有注释,png图片来自gif,转换方法请自行查找 xna4.0已附(为在发行组件包) .net 4.0请自行下载 交流qq:972372527 所有图片均来自网络

2012-05-02

xna4.0实现逐帧动画、面向对象、奔跑跳跃站立

本程序演示了xna中逐帧动画,以及面向对象技术的应用,还有跳跃什么的……技术有限,希望能和大家多多交流= 0= 上下左右wsad 跳跃空格 退出esc 本程序供交流之用,内有注释,png图片来自gif,转换方法请自行查找 xna4.0已附(为在发行组件包) .net 4.0请自行下载 交流qq:972372527 所有图片均来自网络

2012-05-02

vc_login,cpp文件关联引导程序

用于c++不能正常关联相关文件时提供引导,将文件复制到VC6\Common\MSDev98\Bin文件夹下即可,创建至本程序的关联,需要.net 2.0运行时支持

2012-04-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除