工厂方法模式

工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂类的具体类实现。

  • 优点
    • 客户端不需要再负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
  • 缺点
    • 需要额外的编写代码,增加了工作量

举例如下:(举一个创建狗的工厂的例子)

  • 创建抽象父类(动物)

    abstract class Animal
    {
        public abstract void eat();
    }
    
  • 创建抽象工厂接口

    interface AnimalFactory{
        public abstract Animal AnimalFactory();
    }
    
  • 创建实现狗

    class Dog extends Animal
    {
        public void eat(){
            System.out.println("狗吃骨头");
        }
    }
    
  • 创建一个生产狗对象的工厂类

    class DogFactory implements AnimalFactory
     {
        public Animal createAnimal() {
            return new Dog();
        }
    }
    
  • 测试类

    class Test
    {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
             AnimalFactory af = new DogFactory();//创建工厂类
             Animal a = af.createAnimal();//由工厂类生产相应动物对象
             a.eat();
        }
    }
    
    • 输出:狗吃骨头
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