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文章平均质量分 79
李保强
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入剖析Struts框架原理
Struts是web层的框架,主要用于页面流转的控制,但是如果你不知道它的执行过程,你就无法很好的驾驭它。本文将从Struts框架的执行过程的讲解,来让你更好的掌握它,并举一反三,来学习其他框架的使用。原创 2013-10-03 20:27:43 · 1843 阅读 · 23 评论 -
SwaggerUI+SpringMVC——构建RestFul API的可视化界面
SwaggerUI RESTFUL API。我们都知道,接口文档是非常重要的,但是随着代码的不断更新,文档却很难持续跟着更新,今天要介绍的工具,完美的解决了这个问题。而且,对于要使用我们接口的人来说,不需要在给他提供文档,告诉他地址,一目了然。原创 2015-08-10 15:24:19 · 8786 阅读 · 6 评论 -
Spring MVC 环境搭建
Spring MVC 环境的搭建,提供了Spring MVC各个版本jar包现在的地址,希望能帮到大家。原创 2014-08-13 20:50:32 · 1948 阅读 · 9 评论 -
SpringMVC单文件上传
讲解如何使用SpringMVC实现文件上传功能原创 2014-08-31 21:58:11 · 2190 阅读 · 7 评论 -
mybatis实战教程(mybatis in action),mybatis入门到精通
目录(?)[-]mybatis实战教程mybatis in action之一开发环境搭建mybatis实战教程mybatis in action之二以接口的方式编程mybatis实战教程mybatis in action之三实现数据的增删改查mybatis实战教程mybatis in action之四实现关联数据的查询mybatis实战教程mybatis in action之五与sprin转载 2015-01-20 10:45:23 · 1851 阅读 · 1 评论 -
一张图一个例子让你看懂AOP
之前进行了IOC--控制反转的总结,在Spring框架中,还有一个重要的内容,那就是AOP,今天对AOP--面向切面编程进行总结。首先,什么是AOP,简单的说,AOP是一种思想(也称模式)。它是一种处理问题的方式,是一个规范。AOP中的相关概念:Aspect:切面,这是我们使用AOP首先要找到的,是使用AOP的基础。Joint point:连接点,具体可以是程序执行过程中的某一行为原创 2013-11-30 16:41:06 · 3186 阅读 · 28 评论 -
基于Struts2上传文件实例解析
文件上传几乎成了我们每个系统的必备功能,那么struts2这个框架是如何帮助我们简单快速实现文件上传的呢?下面我将一个简单的实例来说明基于Struts2的文件上传。Struts2文件上传原理:首先简单说一下Struts2上传文件的原理:1、利用FileUpload工具包,将用户上传的文件写入到临时文件中。2、在struts-default.xml进行配置FileUploadIn原创 2013-11-26 10:50:20 · 2027 阅读 · 30 评论 -
从生活中看SpringIOC原理
最近学习了有关Spring的相关知识,现在正在进行Spring相关知识的总结。对于IOC这一部分,自己也进行了相应的总结,其中很大部分借鉴了下面这篇文章的内容。这篇文章很详细生动的介绍了IOC的原理,拿到这里分享给大家。原文:1. IoC理论的背景我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终转载 2013-11-18 20:39:12 · 1713 阅读 · 24 评论 -
Hibernate映射之多对一关联映射
Hibernate让我们可以以面向对象的思维来处理数据,这让我又一次加深了什么是面向对象! 这里通过一个小例子简单介绍,hibernate中的多对一关联映射——many-to-one!以用户和用户组两个实体的映射为例:他们的关系如图 这里一个用户组包含多个用户,那么用户是one端,用户组是many端。User实体类原创 2013-10-31 21:02:31 · 1297 阅读 · 20 评论 -
Hibernate中id generator属性解析
简单的说,generator是为我们快速高效生成主键的。对于主键,相信我们大家都非常了解,如何选择主键,往往是我们必须考虑的事情。 在做.NET的JW项目的时候,我们使用过GUID来生成主键,好处不言而喻,这次在Hibernate中遇到了同样类型的主键生成机制,所以总结一下。 这里主要介绍Hibernate中几个比较常见的主键生成方式1、assigned原创 2013-10-28 21:35:16 · 1596 阅读 · 15 评论 -
OA项目之重温一对多关联映射
和多对一关联映射是非常相似的,并且,都是在多的一端加外键。不同的是,多对一是在多端维护,而一对多是在一端维护关系。 例如,Person和Orgnization,在多对一中是在Person中维护关系;而一对多是在Orgnization端维护关系。 实体设计中,要在Orgnization的一端加上set用来放置多个Person。 实体Orgnization原创 2014-01-26 15:56:27 · 1698 阅读 · 16 评论