C++中的可调用对象

之前对C++中的多种可调用对象的使用总感觉很模糊,今天重新翻看了一下,总结成文如下。
       C++中有如下几种可调用对象:函数、函数指针、lambda表达式、bind对象、函数对象。其中lambda表达式和bind对象是C++11标准中提出的(bind机制并不是新标准中首次提出,而是对旧版本中bind1st和bind2st的合并)。个人认为五种可调用对象中,函数和函数指针本质相同,而lambda表达式、bind对象及函数对象则异曲同工。下面分别给出五种调用的使用:
1、函数。保证了对C的兼容。

2、函数指针。和数组名一样,函数名即为函数指针。

void fff(int x){  //被调用的函数
	cout<<x<<endl;
}
void fcn(void (*fp)(int ),int x){  //形参为函数指针
	fp(x);
}
typedef void (*Ftype)(int ); //定义一个函数指针类型Ftype
void fcn0(Ftype fp,int x){ 
	fp(x);
}
int main(){
	fcn(fff,100);  //函数fcn调用函数fff
	fcn0(fff,200); //函数fcn0调用函数fff
}
3、lambda表达式。lambda表达式就是一段可调用的代码。主要适合于只用到一两次的简短代码段。由于lambda是匿名的,所以保证了其不会被不安全的访问。lambda表达式的形式如下:
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C++,function是一个通用的函数封装器,它可以用来存储和调用任意可调用对象,包括函数函数指针、成员函数函数对象等。 使用function需要包含头文件<functional>。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <functional> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { std::function<int(int, int)> func = add; std::cout << func(3, 4) << std::endl; // 输出结果为7 return 0; } ``` 在上面的示例,我们定义了一个名为`add`的函数,它接受两个整数参数并返回它们的和。然后,我们声明了一个`std::function`对象`func`,它可以接受两个整数参数并返回一个整数。我们将`add`函数赋值给`func`,然后通过调用`func`来执行加法操作。 除了函数,你还可以将其他可调用对象赋值给`std::function`,例如: ```cpp #include <iostream> #include <functional> struct Functor { int operator()(int a, int b) const { return a * b; } }; int main() { std::function<int(int, int)> func1 = [](int a, int b) { return a - b; }; std::function<int(int, int)> func2 = Functor(); std::cout << func1(5, 2) << std::endl; // 输出结果为3 std::cout << func2(5, 2) << std::endl; // 输出结果为10 return 0; } ``` 在这个示例,我们定义了一个函数对象`Functor`,它可以进行乘法操作。然后,我们声明了两个`std::function`对象`func1`和`func2`,分别赋值为lambda表达式和函数对象`Functor`。通过调用这两个`std::function`对象,我们可以执行减法和乘法操作。 使用`std::function`可以使代码更加灵活,可以将不同类型的可调用对象存储在同一类型的对象,并通过调用对象来执行相应的操作。

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