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转载 std::priority_queue 优先队列
原文地址:http://www.cnblogs.com/flyoung2008/articles/2136485.htmlpriority_queue调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue用法相似的priority_qu
2017-07-23 11:55:11 625
原创 FFMPEG合两帧YUV420P为一帧
pSum_FrameYUV为目的帧,pFrameYUV是被合帧。把pFrameYUV合到pSum_FrameYUV上,高度相同,宽度是pSum_FrameYUV的1/2 ,m_rect是合成后视频帧显示的区域。注意:pFrameYUV.linesize并不是一行有效地数据宽度。它比一行的宽度m_rect.Width()/2要大。所以在复制时,每次要复制m_rect.Width()/2个数据,但
2017-07-20 11:42:23 528
原创 cmake 设置 debug release模式
1、通过命令行的方式 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..2、set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug CACHE STRING "set build type to debug") 或者 set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
2017-07-08 15:39:46 36263 1
原创 double 类型的有效位
// double has 53 bit significant, therefore 2^53=9007199254740992 // is the largest integer that can be represented. For a floating // point value, that consumes more than 16 characters may re
2017-07-04 11:37:11 7244
sourceinsight4.0破解版
2017-09-21
空空如也
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