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原创 单链表各种操作,VS2013+番茄插件写着真爽
//************************************************************************ // 链表的各种操作2 //************************************************************************ //第一步,定义节点类 template class slistNo
2016-03-28 23:02:09 1543
原创 数据结构算法 (一)
//计算N!的递归 int Factorial(){ if(n<=1) return 1; else return n*Factorial(n-1); } //累加a[0:n-1] template T sum(T a[],int n){ T tsum =0; for(int i=0;i<n;i++){ tsum += a[i]; } return tsum; } //递归计算
2016-03-24 22:25:38 334
原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
数据结构学习笔记第一章 预备知识1.2 函数与参数1.2.1 传值参数 int Abc(int a,int b,int c){ return a+b+c } int main(){ z =Abc(2,x,y) } a,b,c是函数Abc的形式参数 2,x,y是对应于abc的实际参数 传值时实际参数通过复制构造函数将实际值复制给形式参数1.2.2 模板函数 template<class
2016-03-24 19:06:46 281
原创 Convolutional Neural Networks卷积神经网络
一:前导 Back Propagation反向传播算法 网络结构 经典的BP网络是三层结构:输入层X、输出层O和隐层Y。 输入向量:X = (x1,x2,…,xn)T 隐层输出:Y = (y1,y2,…,ym)T 权值 V = (v1,v2,…,vm)T 输出向量:O = (o1,o2,…,ol)T 权值W = (w1,w2,…,wl)T
2016-03-21 20:11:52 779
原创 Hello Linux !
vim hello.cpp i -------------------------------------------------------------------------------- #include int main(){ std::cout << "Hello Linux!" << std::endl; return 0; } -----
2016-03-16 16:37:51 121
转载 Linux 文件
当你在linux下用命令ll 或者ls -la的时候会看到这些字眼,这些字眼表示为不同用户组的权限: r:read就是读权限 --数字4表示 w:write就是写权限 --数字2表示 x:excute就是执行权限 --数字1表示 读、写、运行三项权限可以用数字表示,就是r=4,w=2,x=1。所以,-rw-r--r--用数字表示成644。 这里总共会有10个“-”,第一个表示
2016-03-16 10:20:19 283
转载 C++泛型算法
本文主要讨论C++标准库中的泛型算法(generic algorithm)。泛型算法是使用容器的强有力的辅助工具。 如果文中有错误或遗漏之处,敬请指出,谢谢! 标准库为容器类型定义的操作很少,并没有为每个容器实现更多的操作。因为这部分操作可以抽象出来为所有的容器工作,那就是泛型算法。所谓“泛型”是指这些算法可以应用于多种容器类型上,而容器内的元素类型也可以多样化。标
2016-03-14 16:21:03 508
原创 操作符重载实例
#include #include using namespace std; class stopWatch{ public: stopWatch(); void setTime(int newMin, int newSec); stopWatch operator - (stopWatch&); void showTime(); private: int min; int s
2016-03-13 17:33:45 353
原创 面向对象编程中引用和const的结合
面向对象编程中引用和const的结合增强程序的效率和健壮性 摘要:在使用c++做面向对象编程的时候,合理的使用引用和const关键字可以达到提高程序的效率和健壮性的目的 一、引用的介绍 1.1 什么是引用 引用(Reference)通过&来标记,用来为存储器取别名。例如: Int X; Int &ref = X; 分配了一个in
2016-03-09 20:33:38 741
原创 笔试面试搜集资料汇总
1、const 一、指针常量(比如int *const p)指针本身是常量,一旦初始化不能更改。 int a=100,b=200; int *const pa=&a; //定义指针常量时初始化 pa=&b; //错误,不能修改指针常量 *pa=b; //可以修改指针常量所指对象的值 二、指向常量的指针(比如const int * p)指针没有什么特别的,只是指向的对象初始化后
2016-03-09 19:58:15 476
tftb-0.2.zip
2021-05-04
数据库设计大作业
2014-06-16
数字电视技术报告
2014-06-16
通信网排队论读后感
2014-06-16
如何去除图像人脸上的条纹噪声,如图所示
2015-11-19
关于C#菜单程序的问题
2013-08-16
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