Android--AsyncTask异步任务

Android--AsyncTask

AsyncTask能够适当地、简单地用于 UI线程。这个类准许执行后台操作,让那些没有熟练操作线程的操作者在 UI线程上发布结果。

异步任务的定义是一个在后台线程上运行,其结果是在 UI线程上发表的计算。

异步任务被定义成三种一般类型: Params, Progress和 Result;四步: begin ,doInBackground , processProgress 和end.

 

用法:

AysncTask必须被继承成子集应用。子类至少 override一个方法 (doInBackground(Params...)),最多经常 override另一个(onPostExecute(Result))。

子类例子:

 

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private  class  DownloadFilesTask extends  AsyncTask<URL, Integer, Long> {    
                    protected  Long doInBackground(URL... urls) {        
                              int  count = urls.length;        
                              long  totalSize = 0 ;        
                              for  ( int  i = 0 ; i < count; i++) {            
                                        totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);            
                                        publishProgress(( int ) ((i / ( float ) count) * 100 ));        
                              }        
                              return  totalSize;    
                    }     
 
                    protected  void  onProgressUpdate(Integer... progress) {        
                              setProgressPercent(progress[ 0 ]);    
                    }     
 
                    protected  void  onPostExecute(Long result) {        
                              showDialog( "Downloaded "  + result + " bytes" );    
                    }
}
一旦创建,一个任务执行起来就非常简单:

new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);

AsyncTask 的一般类型 :

 

 

 

这三个类型被用于一个异步任务,如下:

1.Params,当执行时,参数类型发送到任务

2.Progress,在后台计算期间,线程单位类型被发布

3.Result,后台计算的结果类型

 

在一个异步任务里,不是所有的类型总被用。假如一个类型不被使用,可以简单地适用 Void类型:

[code]private class MyTask extends AsyncTask[/code]

四步曲:

 

 

 

当一个异步任务被执行,这个任务要完成四步:

1.onPreExecute(),任务被执行之后,立刻调用 UI线程。这步通常被用于设置任务,例如在用户界面显示一个进度条。

2.doInBackground(Params...), onPreExecute()完成执行,立刻调用后台线程,这步被用于执行较长时间的后台计算。异步任务的参数也被传到这步。计算的结果必须在这步返回,将传回到上一步。

3.onProgressUpdate(Progress...),一次呼叫 publishProgress(Progress...)后调用 UI线程,执行的时机没有定义。这个方法用于在用户界面显示进度,当后台计算还在进行时。例如:这个方法可以被用于一个进度条动画或在文本域显示日志。

4.onPostExecute(Result), 当后台计算结束时,调用 UI线程。后台计算结果作为一个参数传递到这步。

 

线程规则:

 

 

有一些线程规则必须去遵守,这个类才会正确的工作:

*任务实例必须创建在 UI线程

* execute(Params...)必须在 UI线程上调用

*不要手动调用 onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)

*任务会执行仅一次(假如有第二个尝试去执行,将抛出一个异常)

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public  class  Double extends  Activity {
 
     public  ProgressBar pBar;
 
     /** Called when the activity is first created. */
     @Override
     protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         pBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
         //线程规则二:execute(Params...)必须在UI线程上调用
         new  AsyncLoader().execute((Void) null );
     }
 
     public  void  initProgress() {
         pBar.setProgress( 0 );
         //这里可以做一些初始化工作,我就不麻烦写了,写几个变态的for循环算了
         for  ( int  i = 0 ; i < 100 ; i++) {
             System.out.println( "***********"  + i + "*************" );
         }
         pBar.setProgress( 30 );
         //这里可以做一些初始化工作,我就不麻烦写了,写几个变态的for循环算了
         for  ( int  i = 0 ; i < 100 ; i++) {
             System.out.println( "***********"  + i + "*************" );
         }
         pBar.setProgress( 60 );
         //这里可以做一些初始化工作,我就不麻烦写了,写几个变态的for循环算了
         for  ( int  i = 0 ; i < 100 ; i++) {
             System.out.println( "***********"  + i + "*************" );
         }
         pBar.setProgress( 100 );
         Intent intent = new  Intent(Double. this , Double2. class );
         intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
         startActivity(intent);
         finish();
     }
     
     //继承于AsyncTask
     class  AsyncLoader extends  AsyncTask<Void, Void, Integer>{
 
         @Override
         protected  Integer doInBackground(Void... params) {
             initProgress();
             return  null ;
         }
         
     }
}
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