C#实现右键菜单的程序要点

x一、定义如下变量,用于标志当前图形缩放大小

private MenuItem Small1;

private MenuItem Small2;

private MenuItem Medium1;

private MenuItem Medium2;

private MenuItem Large;

二、向右键菜单的contextMenu1中增加菜单项

contextMenu1.MenuItems.Add("保存图形", new EventHandler(this.Right_Clicked));

contextMenu1.MenuItems.Add("打印图形", new EventHandler(this.Right_Clicked));

contextMenu1.MenuItems.Add("打印预览", new EventHandler(this.Right_Clicked));

Small1 = new MenuItem("60", new EventHandler(this.Right_Clicked));

Small2 = new MenuItem("70", new EventHandler(this.Right_Clicked));

Medium1 = new MenuItem("80", new EventHandler(this.Right_Clicked));

Medium2 = new MenuItem("90", new EventHandler(this.Right_Clicked));

Large = new MenuItem("100", new EventHandler(this.Right_Clicked));

Large.Checked = true ;

Large.DefaultItem = true ;

contextMenu1.MenuItems.Add( "缩放大小",(new MenuItem[]{ Small1,Small2,Medium1,Medium2, Large }) );

contextMenu1.MenuItems.Add("-");

contextMenu1.MenuItems.Add("关闭", new EventHandler(this.Right_Clicked));

三、增加右键菜单的事件处理程序

/// <summary>

/// 说明:弹出式菜单项处理程序

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void Right_Clicked(object sender, System.EventArgs e)

{

MenuItem miClicked = (MenuItem)sender;

string strMenu = ((MenuItem)sender).Text;

if (strMenu == "保存图形")

 {

GraphicSave();

}

else if (strMenu == "打印图形")

{

graphicPrint();

}

else if (strMenu == "打印预览")

{

prePrint();

}

else if (strMenu == "关闭")

{

 this.Close();

 }

else if (strMenu == "60")

{

 if (imagemap != null)

{

Large.Checked = false;

Small1.Checked = true;

Small2.Checked = false;

Medium1.Checked = false;

 Medium2.Checked = false;

curZoom = (double)60/100;

Invalidate();

}

}

else if (strMenu == "70")

 {

if (imagemap != null)

{

Large.Checked = false;

Small1.Checked = false;

Small2.Checked = true;

Medium1.Checked = false;

Medium2.Checked = false;

curZoom = (double)70/100;

Invalidate();

}

}

else if (strMenu == "80")

{

 if (imagemap != null)

{

Large.Checked = false;

Small1.Checked = false;

Small2.Checked = false;

 Medium1.Checked = true;

 Medium2.Checked = false;

curZoom = (double)80/100;

 Invalidate();

}

}

else if (strMenu == "90")

{

if (imagemap != null)

{

Large.Checked = false;

 Small1.Checked = false;

Small2.Checked = false;

Medium1.Checked = false;

Medium2.Checked = true;

curZoom = (double)90/100;

Invalidate();

}

}

else if (strMenu == "100")

{

if (imagemap != null)

{

Large.Checked = true;

Small1.Checked = false;

Small2.Checked = false;

Medium1.Checked = false;

Medium2.Checked = false;

curZoom = (double)100/100;

 Invalidate();

}

 }

else

 {

  return;

}

}

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在WPF中实现右键菜单,你可以使用`ContextMenu`控件来创建一个弹出的右键菜单,并将其关联到你的UI元素上。 以下是一个示例代码,演示如何在WPF中实现右键菜单: ```csharp <Window x:Class="ContextMenuExample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="右键菜单示例" Height="350" Width="525"> <Grid> <Grid.ContextMenu> <ContextMenu> <MenuItem Header="复制" Click="Copy_Click"/> <MenuItem Header="粘贴" Click="Paste_Click"/> </ContextMenu> </Grid.ContextMenu> <TextBlock Text="右键点击此处打开菜单" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </Window> ``` 在上面的示例中,我们在`Grid`上定义了一个`ContextMenu`。`ContextMenu`内部包含了两个`MenuItem`,分别是"复制"和"粘贴"。每个`MenuItem`都关联了一个点击事件处理程序。 接下来,你需要在代码中实现这两个点击事件的处理方法。在代码的后台文件(比如MainWindow.xaml.cs)中添加以下代码: ```csharp using System.Windows; namespace ContextMenuExample { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Copy_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 复制操作的代码逻辑 } private void Paste_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 粘贴操作的代码逻辑 } } } ``` 在上面的代码中,你可以在`Copy_Click`和`Paste_Click`方法中编写相应的操作逻辑,用于处理菜单项的点击事件。 这样,当用户在UI元素上右键点击时,就会弹出定义好的右键菜单,并且点击菜单项时会触发相应的事件处理方法。

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