EnumDisplayMonitors—多屏显示的实现

  在编程中要用到相关的结构体和函数,这些都已经包装好,在multimom.h头文件中,该头文件VC自带有。在要用的的地方包含该头文件,注意在包含前面要加上一句宏定义:#define COMPILE_MULTIMON_STUBS

      几个重要的结构体和函数

      EnumDisplayMonitors( )  该函数对当前用户系统中所包含的显示器进行枚举。应用程序就是通过与该函数交流得知,当前用户系统中
所拥有的显示器个数以及其名称。

      MonitorInfoex 和MonitorInfo 。在这两个结构中保存着相应显示器的相关信息,如坐标、是否为主显示器等。
      GetMonitorInfo ( )  取得指定显示器的相关信息,如物理显示区大小等。
      MonitorFromPoint ( )  取得指定点所在的显示器句柄。
      MonitorFromRect ( )  取得指定矩形所在的显示器句柄。
      MonitorFromWindow( )  取得指定窗口所在的显示器句柄

      MonitorEnumProc( ) 。当应用程序调用EnumDisplayMonitors ( )查询显示器个数时,系统自动为每一个显示器调用一次该函数。应用程序可以依此判断显示器的个数、位置及显示区域的大小等信息。

      编程实现,获得第二屏信息,在主屏上点击一按钮,在第二屏上显示一幅图像。

       在应用程序初始化时,调用EnumDisplayMonitors(NULL,NULL,MonitorEnumProc,0);,该函数枚举显示器,得到显示器信息,方便以后调用。其中MonitorEnumProc,是一回调函数,这个回调函数是要自己写的,

  /*********************************************************
函数名:MonitorEnumProc()
输入参数:HMONITOR hMonitor ---显示器句柄
          HDC hdcMonitor  ----显示器DC句柄
     LPRECT lprcMonitor-----
     LPARAM dwData-----EnumDisplayMonitors传来的数据
返回:bool
功能:若返回为真,EnumDisplayMonitors继续枚举,
      若返回为假,EnumDisplayMonitors停止枚举,从而获得显示器信息
       将显示器个数保存在numScreen,分辨率信息保存在rect
**********************************************************/
BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(HMONITOR hMonitor,
        HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData)
{
   static BOOL first = TRUE;   //标志

   //保存显示器信息
   MONITORINFO monitorinfo;         
   monitorinfo.cbSize = sizeof(MONITORINFO);

   //获得显示器信息,将信息保存到monitorinfo中
   GetMonitorInfo(hMonitor, &monitorinfo);

   //若检测到主屏
   if(monitorinfo.dwFlags == MONITORINFOF_PRIMARY)
   {
    if(first)  //第一次检测到主屏
    {
     first = FALSE;
     numScreen = 1;

     //将显示器的分辨率信息保存到rect
     rect[0] = monitorinfo.rcMonitor;
     return TRUE;  

    }
    else //第二次检测到主屏,说明所有的监视器都已经检测了一遍,故可以停止检测了
    {
     first = TRUE;    //标志复位
     return FALSE;    //结束检测
    }
   }

   rect[numScreen] = monitorinfo.rcMonitor;
   numScreen++;
   return TRUE;
}

    创建对话框,通过MoveWindow 函数将对话框移动到第二屏上即可

if(numScreen == 2)
 {

  CSecondScr *pDlg = new CSecondScr;
  
  pDlg->Create (IDD_DIALOG1,this);
  pDlg->ShowWindow (SW_SHOW);
  pDlg->MoveWindow (rect[1].left ,rect[1].top ,rect[1].Width (),rect[1].Height (),TRUE);
 
 }


原文来自:http://charmvi.blog.163.com/blog/static/1288080392011102195649554/

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