- 博客(1)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
Direct3D9初级教程
作者:祝晓鹰,余锋
文章目录:
前言
1 开发环境
2 使用 COM 组件
3 第一个程序-初始化 Direct3D
3.1 创建程序框架
3.2 初始化 Direct3D
3.3 渲染
3.4 释放接口
4 画一个三角形
4.1 一些数学概念
4.2 画一个三角形
5 画一个三棱锥-索引缓存和 Z 缓存
5.1 什么是索引缓存
5.2 创建索引缓存
5.3 渲染索引缓存
5.4 打开 Z 缓存
6 画一个圆锥-灯光和材质
6.1 基本概念
6.2 灯光
6.3 材质
6.4 画一个圆锥
6.5 高洛德着色和平面着色
7 为圆锥添加纹理
7.1 基本概念
7.2 创建纹理
7.3 用纹理渲染
8 Mesh 模型
8.1 什么是 Mesh 模型
8.2 绘制 Mesh 模型
9 显示文本
10 Direct3D中的 2D
11 Direct3D的程序结构
附注
清晰度:非常
DirectX入门的看看吧...
2010-05-24
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人