自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

lee353086的专栏

工作学习笔记

  • 博客(15)
  • 资源 (30)
  • 收藏
  • 关注

原创 JavaScript-WebGL2学习笔记五-离屏渲染

Author: kagulaDate: 2018-03-30Description:          这是我《WebGL Lesson 16 – rendering to textures》的学习笔记。源文地址:http://learningwebgl.com/blog/?p=1786Content:WebGL中离屏渲染有三个步骤组成:[第一步]新建frame buffer和同frame buf...

2018-03-30 16:41:51 1180

原创 JavaScript-WebGL2学习笔记四-蒙板

stencil test(蒙板) demo的显示效果这个例子由四个源文件构成webgl.html<html><head> <!-- Title: JavaScript-WebGL2学习笔记四-Stencil Date: 2018-3-22 Author: kagula Prologue: ...

2018-03-23 16:27:11 1132

原创 JavaScript-WebGL2学习笔记三-纹理

这个例子还是由四个文件组成html源文件清单<html><head> <!-- Date: 2018-3-19 Author: kagula Description: 相对于上一个例子 [1]去掉了透视投影变换. [2]添加了纹理显示 [3]添加...

2018-03-19 15:52:13 816

原创 JavaScript-WebGL2学习笔记二-从外部load shader

在前一篇的基础上做了以下修改[1]shader改为从url中获取[2]去掉了四个顶点颜色的输入,改为根据顶点同左下角的距离在fragment shader中计算着色.现在有四个源文件组成这个demohtml文件<html><head> <!-- Date: 2018-3-19 Author: kagula Pr...

2018-03-19 14:39:24 960

原创 JavaScript-WebGL2学习笔记

在前一篇WebGL的基础上修改了代码,使之符合WebGL2规范。<html><head> <!-- Date: 2018-3-16 Author: kagula Prologue: WebGL2的例子 Prologue: Description: ...

2018-03-19 13:02:00 996

原创 JavaScript-WebGL學習筆記

對有DX/OpenGL基礎的人,通過下面的代碼可以快速有一個WebGL概念示例有兩個文件組成webgl.html<html><head> <!-- Date: 2018-3-16 Author: kagula Prologue: 对已经有DirectX/OpenGL基础的,通过这里的代码快速对W...

2018-03-19 10:17:58 333

原创 JavaScript-X3DOM学习笔记(三)-route类型节点功能的演示

VRML2 Source Book例子的基础上做了些修改,使之能在x3dom 1.7.3中能正确运行。显示效果为一个跳动的砖头。x3dom_route.html<html><head> <meta charset="utf-8"> <title>一个使用x3dom route类型节点的例子</title> &..

2018-03-16 14:40:11 597

原创 JavaScript-X3DOM学习笔记(二)-对象的选取

Date: 2018-03-16Author: kagula演示如何选取对象,并移动选取的对象。只有shape类型的对象才能被选取,这个例子有三个文件组成,其中一个是html,另外两个是js。这里是render效果x3dom_translate.html<html><head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" conte...

2018-03-16 14:35:33 639

原创 JavaScript-X3DOM学习笔记(一)-世界坐标

快捷键r,可以重置观察者viewpoint, 鼠标左键是rotation,  中键是Pan.右键是forward/backward这是运行效果图下面是html源代码<html><head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta charset="utf-...

2018-03-14 09:37:26 1147

原创 JavaScript-D3入门五-数据和字符串数组映射到颜色模型

基于《JavaScript-D3入门四-事件绑定》中的代码。这里只要soccerviz2.js代替上一篇的soccerviz.js,就可以在Web Server上运行html,一边修改代码一边观察运行效果。下面是soccerviz2.js源代码//soccerviz2.js//演示颜色映射的几种方式function createSoccerViz() { d3.csv("/data/...

2018-03-08 10:55:49 1462

原创 JavaScript-D3入门四-事件绑定

直接给出可以在WebServer中运行的代码,通过这个示例,你可以知道如何进行事件绑定表格数据官方建议用csv运行效率高d3ia_2.html<html><head> <title>D3 in Action Examples</title> <!-- 演示D3的事件绑定 --> <meta charset=...

2018-03-07 16:58:37 2827

原创 JavaScript-D3入门三-数据绑定

csv数据绑定<html><head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <title>测试D3_v4.3 数据绑定</title> <style> .kagula_stroke {

2018-03-07 15:03:20 385

原创 JavaScript-D3入门二-最基本的动画效果

结合SVG, 下面的代码演示了最简单的动画效果<html><head> <title>D3的最基本动画效果</title> <script src='/d3/d3.min.js'></script> <style> </style></h

2018-03-07 14:30:36 412

原创 JavaScript-D3入门

把如何使用D3的最基本示例,放在了下面的html中.d3.min.js可以从D3官网下载<html><head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <title>测试D3_v4.3 增 删 改 功能</title> &l

2018-03-07 14:27:07 543

原创 HTML-SVG入门

有JavaScript html基础的话,  一看下面的源代码就知道SVG是什么概念了.<html><head> <title>测试SVG 功能</title> <!-- 通过svg中添加path polygon circle rect 在这里可以对SVG有个概念 --> <style> ...

2018-03-07 14:13:57 201

the fake music sample for learning Machine Learning

the sample for learning Machine Learning. This Excel file has age, gender, and genre columns and 17 records. Generally, age and gender columns as input, genre column is for output.

2023-03-01

FFMPEG4.1 CentOS7 64位运行版

CentOS7 64bits gcc5.5 ffmpeg4.1 支持h264 AAC, 支持mp4推流

2019-03-18

libjpeg9c的VC2017静态库工程

libjpeg9c是2018年发布的jpeg第三方库。 自己新建了libjpeg9c的VC2017工程,支持Windows 10 SDK,不像网上贴的,一定需要先安装老版本的WinSDK才能编译通过。 由于不允许我上传超过13M的文件,测试工程被去掉了,还不得不去掉了部份东西,需要你有一点动手能力,做下环境配置,才能build通过。

2018-01-17

我的第一个Spring程序

我的第一个Spring程序 Environment: [1]JDK 1.7.x [2]Eclipse-jee-mars-2-win32 [3]Tomcat7 [4]Spring 3.1.0 [5]Maven 3.3.9

2016-04-08

ippicv_windows_20151201.zip

这是CMake OpenCV 3.1.0需要下载的zip文件。

2016-01-19

sqlite-netFx451-setup-bundle-x64-2013-1.0.98.0.exe

VS2013上开发SQLite所需要的运行时库和工具. This setup package features the mixed-mode assembly and will install all the necessary runtime components and dependencies for the x64 version of the System.Data.SQLite 1.0.98.0 (3.8.11.1) package. The Visual C++ 2013 Update 2 runtime for x64 is included. The .NET Framework 4.5.1 is required.

2015-11-20

WPF SendKeys

wpf向UIElement发送键盘消息。

2015-10-30

93条码打印c++源代码

93条码打印,c++源代码,解决上次上传的资源,条码打印线条宽度不正确的问题。

2015-10-08

如何打印code93的代码

使用Win32 API,打印Full ASCII Code93条码。

2015-09-29

Unity3D的SpaceShooter教程素材

Unity3D-SPACE SHOOTER教程学习资源 ---------------------------------------------------------------------- SPACE SHOOTER TUTORIAL Expand your knowledge and experience of working with Unity by creating a simple top down arcade style shooter. Using basic assets provided by Unity Technologies, built-in components and writing simple custom code, understand how to work with imported Mesh Models, Audio, Textures and Materials while practicing more complicated Scripting principles.

2015-08-03

2D ROGUELIKE

完成Roguelike教程所需要的Asset -------------------------------------------------------------- Learn how to make a 2D Roguelike game with this project. Over the course of the project will create procedural tile based levels, implement turn based movement, add a hunger system, audio and mobile touch controls. This video series was filmed in Unity 5, but is compatible with Unity 4.6 as well.

2015-08-03

UniversalTermsrvPatch

Universal Termsrv.dll Patch (远程桌面多用户同时连接数破解通用补丁)可以破解 termsrv.dll, 解除远程桌面多用户同时连接(会话)数限制。 由于 Windows XP/Vista/7 的许可限制,在一台电脑上同一时间只允许一个用户登录(会话)。 如果有第二个用户通过远程桌面服务登录本机,那么在此之前本地已登录的用户、或远程已登录的用户将被踢出。 本补丁的功能就是去除这个限制,允许多人多用户同时并行访问登录XP/Vista/7,拥有一个终端服务器的功能。 通用补丁,适合所有语言的Windows!

2015-07-27

The IDA Pro Book 2nd

THE IDA PRO BOOK 2ND EDITION The Unofficial Guide to the World’s Most Popular Disassembler

2015-06-08

libssh2_2.4.3兼容的openSSL

libssh2_2.4.3兼容的openSSL 在VS2010SP1下编译通过

2014-12-25

Introducing Character Animation with Blender Tony Mullen

学Blender的权威资料!相较于几万元的软件(比如3dsmax,Maya),它可是免费的。

2013-12-09

JavaCAPSBasics_Part_II_Examples.pdf

JavaCAPS数据集成的老资料

2013-12-09

JMS1.1 规范

This chapter describes the environment of message-based applications and the role JMS plays in this environment.

2013-12-09

Shader X5 Advanced Rendering Techniques

The Geometry Manipulation section of the book focuses on the ability of graphic processor units(GPUs) to process and generate geometry in exciting and interesting ways!

2013-12-09

Programming in LUA Second Edition

Lua编程资料(英文版)

2013-12-09

Glue it(Sprite Sheet)

用来制作Sprite Sheet (网格图 )

2012-04-19

WindowsService服务方式集成框架

============================================ ods的测试环境 VS2008SP1+WinXPwithSP1 ============================================ ods的功能特性 可以很方便的为你的服务端程序,集成WindowsService服务方式的功能 ============================================ ods集成说明 使用前提 [1]ods必须在Win32编译模式下编译 [2]编译模式设置为Unicode方式 ============================================ 如何使用 [1]确保下面文件清单中的文件(共十一个文件)加入到你的工程当中 odsError.h odsError.cpp odsError.code.h odsFileSystem.h odsFileSystem.cpp(可选) odsLog.h odsLog.cpp odsService.cpp odsService.h WinSrvFramework.h WinSrvFramework.cpp [2]添加文件实现void start()函数(运行服务功能) [3]修改WinSrvFramework.cpp文件中的ServiceStop,实现stop服务功能 [4]参考RTXWinSrv.cpp的_tmain函数,使ods同你的应用集成起来 [5]修改WinSrvFramework.h文件,使服务程序名称符合你的要求 ods代码来源于网络其他人写的代码,你可以搜索ods来得到更原始的代码 ============================================

2011-03-14

网络文件服务器程序HFS

启动这个应用程序,就会建立网络文件服务器。 这样可以很方便的在你的手机中,从PC下载文件。而不用通过E-mail或同步软件等方式。

2011-03-02

Pro WPF in C# 2010: Windows Presentation Foundation in .NET 4

Pro WPF in C# 2010: Windows Presentation Foundation in .NET 4

2011-03-02

ProE4二次开发入门.docx

通过编写一个C语言程序,实现在ProE4.0中插入一个菜单项,来说明ProE4.0的二次开发。我这里使用的开发环境是Win XP SP3 + Visual Studio 2008 (英文版) SP1 + Pro E 4.0 这里假设你有一定的在Microsoft Visual Studio下C++语言开发经验。本文ProE的安装目录是在“D:\proeWildfire 4.0”,项目文件的位置在“D:\workspace”,你需要根据你的安装位置替换。

2010-12-07

Windows Phone 7开发入门(DOCX文件)

Windows Phone 7程序的开发得使用C#程序语言。存在两种框架(方式)可以开发Windows Phone程序,一种就Silver Light,另外一种是XNA Framework。Silver Light用来开发Internet富客户端程序,XNA Framework者主要用于游戏开发。这里介绍使用Silver Light开发第一个WindowsPhone7应用程序。 阅读本文前建议你有编程基础,并假设你已经从Microsoft App Hub网站上下载Windows Phone7开发工具。 我这里使用的是App Hub网站上下载的Microsoft Visual Studio 2010 Express等开发工具。 本文参考《How to: Create Your First Silverlight Application for Windows Phone》编写,原文位置在“参考资料[3]”。

2010-11-20

RTL8139ForLeopard.pkg.zip

For Reaktek RTL8139 driver for Leopard(10.5.7)

2010-09-28

AttansicL2EthernetDriverForLeopard

Atheros L2 ethernet driver for MacOS(Leopard 10.5.7)

2010-09-28

Chameleon+Install+RC3.rar

Chameleon+Install+RC3.rar 在WinXP上安装LeopardOS10.5.7上成功

2010-09-28

Leopard硬盘安装助手v0.3 (提取系统到硬盘使用).EXE

Leopard硬盘安装助手v0.3 (提取系统到硬盘使用).EXE 在WinXP上装Leopard 10.5.7测试通过

2010-09-28

jBPM工作流入门例程

工作流入门必经的四个简单例子。 vacate主要说明基本使用。 UserModel说明如何同用户模型相结合。 ForkJoin主要说明Fork结点和Join结点的使用。 countersignature主要说明如何持久化和实现较复杂的task node控制, 其中还包括如何monitor你的jBPM。

2010-09-26

Window 服务源代码框架

Window 服务源代码框架,通过这个例子你可以很容易把你的程序,转成,Window Service服务程序

2010-07-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除