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lee576的专栏

此博内容全为自己的笔记,是写给自己看的,如果看客觉得有用,不用客气,觉得没用,也不要咒骂,抱怨,更不要找我要代码,毕竟我不是专门写给你看的

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原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (十一) 加入游戏暂停/恢复功能

这个类扩展了SurfaceView的功能,利用线程挂起的方式来暂停游戏,至于AndroidGame这个类,书中后面有提到package com.badlogic.androidgames.framework.impl;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.R

2012-12-27 16:40:24 2017

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (十) 创建绘图类

创建绘图类的接口package com.badlogic.androidgames.framework;public interface Graphics { public static enum PixmapFormat { ARGB8888, ARGB4444, RGB565 } public Pixmap newPixmap(String fil

2012-12-25 14:58:06 1283

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (九) 创建像素图类

定义一个接口package com.badlogic.androidgames.framework;import com.badlogic.androidgames.framework.Graphics.PixmapFormat;public interface Pixmap { public int getWidth(); public int getHeight();

2012-12-25 14:23:48 1256

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (八) 创建输入事件处理类

这个类把前面几篇中AccelerometerHandler,KeyboardHandler,TouchHandler都统一放到这个类中操作package com.badlogic.androidgames.framework.impl;import java.util.List;import android.content.Context;import android.os.Build.

2012-12-25 13:54:12 1107

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (七) 创建Touch事件处理类

Touch事件分为单点触摸,和多点触摸,先定义一个统一的接口package com.badlogic.androidgames.framework.impl;import java.util.List;import android.view.View.OnTouchListener;import com.badlogic.androidgames.framework.Input.Tou

2012-12-24 15:59:58 1467

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (六) 创建键盘事件处理类

package com.badlogic.androidgames.framework.impl;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.view.View;import android.view.View.OnKeyListener;import com.badlogic.androidgam

2012-12-24 15:40:23 1410

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (五) 创建对象池类

package com.badlogic.androidgames.framework;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Pool { public interface PoolObjectFactory { public T createObject(); }

2012-12-24 10:37:59 1484

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (四) 创建罗盘事件监听类

package com.badlogic.androidgames.framework.impl;import android.content.Context;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;imp

2012-12-24 10:09:27 1064 1

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (三) 创建速度感应器事件监听类

package com.badlogic.androidgames.framework.impl;import android.content.Context;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;imp

2012-12-24 10:05:33 1219

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (二) 创建声音工具类

在Andorid中有三类声音文件,一种是存放在Asset文件夹中的音频文件称为Audio,一种是音效文件(一般为游戏需要,像是击打声之类比较短暂的声音)称为Sound,一种是文件容量比较大的音乐文件,一般是存在手机内存或SD卡中,称之为Music下面是分类实现Audio类接口和实现package com.badlogic.androidgames.framework;public interf

2012-12-20 16:25:43 1354 1

原创 读 Beginning Android Games 2nd Edition (一) 创建读取文件IO的工具类

书中第三章列出了一个游戏开发的基本框架所要实现的接口package com.badlogic.androidgames.framework;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;public interface FileIO { public Input

2012-12-20 12:41:43 1849

原创 Jquery获得Request.QueryString

QueryString = { data: {}, Initial: function() { var aPairs, aTmp; var queryString = new String(window.location.search); queryString = queryString.substr(1, queryString.

2012-12-05 17:48:07 15886 4

Blazor 下的 Json 编辑器

Blazor 下的 Json 编辑器| 包括语法着色,Json 属性的数据类型控制 还可以自定义编辑器,基于开源项目的一个改造

2024-04-19

.net 8 + Azure 登录 + Ant Design Blazor

一个 .net 8 + Azure 登录 + Ant Design Blazor 的基本后台框架 主界面使用了 Ant Design Blazor 搭建 后台技术是 .net 8 Blazor run at server 模式 登录方式使用 Azure 实现了菜单导航和路由 此外实现了读取和修改本地Json文件的功能

2024-04-18

VueStudy.rar

Vue + Element UI

2021-07-28

Asp.net MVC 下使用百度 UEditor 编辑器

Asp.net MVC 下使用百度 UEditor 编辑器

2016-12-23

Advanced.Installer.v13.1注册机

Advanced Installer 是一款功能强大、可生成符合MS Windows 认证的Windows Installer 的MSI 安装包制作工具,具有友好的图形用户界面,直观而且非常简单的界面,创建 MSI 文件包非常方便,用户只需添加文件,修改名称,添加按钮就可以了,无需任何脚本方面的知识,并且生成的安装文件保证符合Windows 最佳操作建议。

2016-09-19

MySQLBackupFTP及注册工具

这个工具主要就是自动备份数据库,一键还原数据库,发送备份数据库日志报告到邮箱,自动压缩备份好的数据库 定期执行数据库备份任务,取代SSMS的维护计划,上传数据库备份文件到FTP服务器、其他网络硬盘等

2016-09-19

AlwaysUp8.5及注册机

一个计算机系统软件,能将可执行文件、批处理文件及快捷方式作为windows系统服务,并且进行管理和监视确保100%运行。当程序崩溃、挂起、弹出错误对话框时,AlwaysUp 能自动重启程序,并运行自定义的检查功能确保程序一直可用。AlwaysUp 能发送详细的email使你清楚地了解崩溃、重启等事件。

2015-09-25

NetMQ例子,推拉模式

NetMQ例子,推拉模式,改造了一下官方的例子,更容易理解

2015-07-20

NetMQ例子,多线程模式,推拉模式等

NetMQ例子,多线程模式,推拉模式,订阅模式等

2015-07-19

word(doc,docx都支持)转成chm

转换效果非常不错,甚至可以把word的目录转成chm的目录

2015-01-21

数据库数据互导及文档生成工具(IT人员必备)

介绍:基于CYQ.Data 开发的,一款支持从一种数据库中反向工程生成多种数据库脚本和多数据库间批量互导数据功能的小工具。 功能1:反向工程,从任意一种数据库生成另外一种数据库脚本 功能2:导数据功能:从任意一种数据库导数据到另外一种数据库 功能3:生成数据库设计文档,从任意一种数据库生成任意的数据库类型数据库文档

2015-01-19

ReoScript引擎的简单使用

ReoScript引擎的简单使用,导入.net命名空间,从文件中导入脚本并执行,等等

2014-12-28

CMMI项目文档模板

整个项目流程中所有文档的模板,没写过文档的,或者不知道怎么写的,有很大的参参考价值

2014-11-20

Winform中的仿Vista里的水晶按钮

WinForm"不错的Vista风格水晶按钮"控件

2014-10-14

类似SCSF中EventBroker解耦事件调用方和接受方,打破"+="带来的耦合

里面实现了微软SCSF框架中的EventBroker模块的功能,它的使用和SCSF几乎一样,熟悉SCSF的人几乎一下就能上手,只是这个类库不在像SCSF一样,只能在框架中使用,它不依赖于SCSF,可以用在WinForm,WPF中,是一个独立的组件。 原本应该在"Code Project"上可以下载的,上面只有它的介绍,下载链接好像有问题 http://www.codeproject.com/Articles/30066/EventBroker-a-notification-component-for-synchrono 我在百度上找了很久,终于找到一个可以下载的地方,这里是它的源码。 http://sourceforge.net/projects/bbvcommon/

2014-08-16

winform窗体验证控件

附带控件源码及使用例子 含非空,正则表达式

2013-12-16

AndEngine游戏引擎讲解

AndEngine游戏引擎讲解,代码实例

2013-03-15

VclSkin4.6

UI皮肤控件,自动安装,支持delphi 2007

2007-12-17

空空如也

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