说起malloc,但凡对C/C++有点基础的人在编写代码的时候都用过。我们调用malloc接口分配一段连续的内存空间,不使用时使用free可以释放这段内存空间。这些我们都已经比较的熟悉了。但是你知道malloc背后的调用机制吗?
C语言程序员都知道,malloc只是C语言库标准提供的一个普通函数,我们实现的malloc和库函数比起来效率要低很多,但是可以通过编写一个简单的malloc来体现C库的精髓,我们实现的malloc和库的实现原理上市一致的。
一,malloc的定义:
根据标准C的定义,malloc的函数原型是这样的:
<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;">void* malloc(size_t size);</span>
函数要求如下:
- malloc函数分配的内存大小至少为size参数所指定的字节数。
- malloc的返回值是一个void类型的指针,我们必须强制转化为我们需要的类型的指针。
- 多次调用malloc所分配的地址不能有重叠部分,除非某次molloc所分配的地址被free释放掉了。
- malloc应该尽快的完成内存额分配并且返回。
- 实现malloc的同时实现calloc和realloc和free。
<span style="font-size:14px;">man malloc
</span>
查看malloc的具体定义。
可以看到一个进程地址空间的主要成分为:
-
正文:这是整个用户空间的最低地址部分,存放的是指令(也就是程序所编译成的可执行机器码)
-
初始化数据段:这里存放的是初始化过的全局变量
-
未初始化数据段:这里存放的是未初始化的全局变量
-
Heap:堆,这是我们本文重点关注的地方,堆自低地址向高地址增长,后面要讲到的brk相关的系统调用就是从这里分配内存
-
Stack:这是栈区域,自高地址向低地址增长
-
命令行参数和环境变量:用户调用的最底层。
由上文知道,要增加一个进程实际的可用堆大小,就需要将break指针向高地址移动。Linux通过brk和sbrk系统调用操作break指针。两个系统调用的原型如下:
int brk(void *addr);
void *sbrk(intptr_t increment);
brk将break指针直接设置为某个地址,而sbrk将break从当前位置移动increment所指定的增量。brk在执行成功时返回0,否则返回-1并设置errno为ENOMEM;sbrk成功时返回break移动之前所指向的地址,否则返回(void *)-1。
一个小技巧是,如果将increment设置为0,则可以获得当前break的地址。
另外需要注意的是,由于Linux是按页进行内存映射的,所以如果break被设置为没有按页大小对齐,则系统实际上会在最后映射一个完整的页,从而实际已映射的内存空间比break指向的地方要大一些。但是使用break之后的地址是很危险的(尽管也许break之后确实有一小块可用内存地址)。
有了上面的知识,我们可以实现一个最简单的malloc(没什么用,像个玩具)
/* 一个玩具malloc */
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
void *malloc(size_t size)
{
void *p;
p = sbrk(0);
if (sbrk(size) == (void *)-1)
return NULL;
return p;
}
这个malloc由于对所分配的内存缺乏记录,不便于内存释放,所以无法用于真实场景。
四,开始实现正式的malloc
一个方案是将堆内存空间以块(Block)的形式组织起来,每个块由meta区和数据区组成,meta区记录数据块的元信息(数据区大小、空闲标志位、指针等等),数据区是真实分配的内存区域,并且数据区的第一个字节地址即为malloc返回的地址。
以下是一个块的结构:
typedef struct s_block *t_block;
struct s_block {
size_t size; /* 数据区大小 */
t_block next; /* 指向下个块的指针 */
int free; /* 是否是空闲块 */
int padding; /* 填充4字节,保证meta块长度为8的倍数 */
char data[1] /* 这是一个虚拟字段,表示数据块的第一个字节,长度不应计入meta */
};
现在考虑如何在block链中查找合适的block。一般来说有两种查找算法:
-
First fit:从头开始,使用第一个数据区大小大于要求size的块所谓此次分配的块
-
Best fit:从头开始,遍历所有块,使用数据区大小大于size且差值最小的块作为此次分配的块
两种方法各有千秋,best fit具有较高的内存使用率(payload较高),而first fit具有更好的运行效率。这里我们采用first fit算法。
* First fit */
t_block find_block(t_block *last, size_t size) {
t_block b = first_block;
while(b && !(b->free && b->size >= size)) {
*last = b;
b = b->next;
}
return b;
}
ind_block从frist_block开始,查找第一个符合要求的block并返回block起始地址,如果找不到这返回NULL。这里在遍历时会更新一个叫last的指针,这个指针始终指向当前遍历的block。这是为了如果找不到合适的block而开辟新block使用的。
如果现有block都不能满足size的要求,则需要在链表最后开辟一个新的block。这里关键是如何只使用sbrk创建一个struct:
#define BLOCK_SIZE 24 /* 由于存在虚拟的data字段,sizeof不能正确计算meta长度,这里手工设置 */
t_block extend_heap(t_block last, size_t s) {
t_block b;
b = sbrk(0);
if(sbrk(BLOCK_SIZE + s) == (void *)-1)
return NULL;
b->size = s;
b->next = NULL;
if(last)
last->next = b;
b->free = 0;
return b;
}
First fit有一个比较致命的缺点,就是可能会让很小的size占据很大的一块block,此时,为了提高payload,应该在剩余数据区足够大的情况下,将其分裂为一个新的block:
void split_block(t_block b, size_t s) {
t_block new;
new = b->data + s;
new->size = b->size - s - BLOCK_SIZE ;
new->next = b->next;
new->free = 1;
b->size = s;
b->next = new;
}
有了上面的代码,我们可以利用它们整合成一个简单但初步可用的malloc。注意首先我们要定义个block链表的头first_block,初始化为NULL;另外,我们需要剩余空间至少有BLOCK_SIZE + 8才执行分裂操作。
由于我们希望malloc分配的数据区是按8字节对齐,所以在size不为8的倍数时,我们需要将size调整为大于size的最小的8的倍数:
size_t align8(size_t s) {
if(s & 0x7 == 0)
return s;
return ((s >> 3) + 1) << 3;
}
#define BLOCK_SIZE 24
void *first_block=NULL;
void *malloc(size_t size) {
t_block b, last;
size_t s;
/* 对齐地址 */
s = align8(size);
if(first_block) {
/* 查找合适的block */
last = first_block;
b = find_block(&last, s);
if(b) {<pre name="code" class="cpp"> /* 如果可以,则分裂 */
if ((b->size - s) >= ( BLOCK_SIZE + 8))
split_block(b, s);
b->free = 0;
} else {
/* 没有合适的block,开辟一个新的 */
b = extend_heap(last, s);
if(!b)
return NULL;
}
} else {
b = extend_heap(NULL, s);
if(!b)
return NULL;
first_block = b;
}
return b->data;
}
这篇文章大量参考了A malloc Tutorial,其中一些图片和代码直接引用了文中的内容!!
本文详细解析了malloc内存分配的过程,包括C语言中malloc函数的定义、内存区域分布、brk和sbrk系统调用的作用,以及如何实现一个简单的malloc函数。通过First fit算法在内存块链中寻找合适的空间,并探讨了内存对齐和数据区管理策略。
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