第五周上机任务---设计三角形类,增加构造函数--第二版V1.2

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
                        
* 作    者:雷恒鑫                              
* 完成日期:2012   年   03    月   18     日
* 版 本 号: V1.2         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 
* 程序头部的注释结束

*/

#include<iostream>

#include<cmath>

using namespace std;

class Triangle

{

public:

    Triangle(float d,float k,float e=1);

    float perimeter(void);//计算三角形的周长

    float area(void);//计算并返回三角形的面积

    void showMessage();

private:

    float a,b,c; //三边为私有成员数据

};

void main(void)

{

    Triangle Tri3(0.5,1);

    Tri3.showMessage();
	system("PAUSE");

} 

Triangle::Triangle(float d,float k,float e)

{

    a=d;

    b=k;

    c=e;

    if (a+b<=c || a+c<=b || b + c <=a || a-b>=c ||a-c>=b || b-c>=a) 

    { 

        cout<<"您输入的值不能构成三角形,请重新置值!"; 

        exit(0); 

    }

}



float Triangle::perimeter(void) //计算三角形的周长 

{ 

    float p; 

    p=a+b+c; 

    return p; 

} 

float Triangle::area(void)//计算并返回三角形的面积 

{ 

    float s,m; 

    m=(a+b+c)/2; 

    s=sqrt(m*(m-a)*(m-b)*(m-c)); 

    return s; 

}

void Triangle::showMessage()

{

    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;

    cout<<"该三角形的周长为:"<<perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<area()<<endl<<endl;

}

运行结果:


经验积累:
1.我学会了使用默认构造函数


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