以前的推广方式都弱爆了:“水果达人”挑战赛创手游推广新河

原创 2012年03月29日 16:31:58

自从传出App Store修改排名算法后,“刷排名”暂时已成为iOS产品推广的过去式,开发商纷纷开始选择尝试更多的推广方式,如限时免费进行推广、移动广告推广等。众多知名游戏厂商为拓展自身品牌知名度另辟新径,线下推广也开始成为他们考虑的渠道之一。 “水果忍者”的大中华区独家代理商乐逗游戏,近日联合水果捞共同举办了 “水果达人”挑战赛,并且得到了移动广告商有米传媒、终端商联想乐PAD平板电脑、金立易用汇,运营商中国移动等的赞助,获得非常好的反响。
风靡全球、创造了6000万下载奇迹的“水果忍者”无疑是当下最热门、最经典的手游之一,随时随地都能看到有人正拿着手机平板玩“切水果”。

赛事在FruityMix水果捞实体店举行,虚拟水果和真实水果交相辉映,一次性满足游戏迷和吃货的愿望,颇有一番趣味。线上的手机游戏和线下的商家可借助对方品牌知名度进行交叉推广,参赛者也有机会获得丰富奖品,这样的方式无疑带来一个多赢的结果。

有米传媒运营总监杨迎新表示,举办一个成功的线下活动可以形成多种效应,有利于在短的时期内聚集用户群,实现用户之间进一步交流与接触,增强游戏的社交传播效果。同时,随着活动的扩大,媒体的跟踪报道会引起舆论的注意并形成传播,可以持续提高游戏的人气。有米与开发商是休戚与共的战友,非常赞成开发商发散思路,采取多种推广方式。有米对合作伙伴的新尝试会有一定的投入和扶持。

据悉,“水果达人”挑战赛是“水果忍者”第一次联合几个城市一起举办的大型赛事。据业内人士分析,这次活动将为手机游戏落地各大城市开创先河。通过与玩家一对一的交流,让运营者们更清楚地了解用户的真实想法,这将为业界内其他游戏的推广提供有效参考。

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

手游产品经理初探(一)logo的印象推广很重要

首先说一款游戏的logo非常重要,如果设计的好,它可以让玩家很轻松的记住,当玩家大脑思考和casino相关东西时候会第一时间跳出与之相关的游戏品牌。所以这就是营销上常说的印象营销了。

首届“水果达人”邓毅专访

雷锋网一直都有全程报道乐逗游戏举办的“水果达人挑战赛”,今日有幸采访到此次比赛的冠军邓毅,希望能通过他来了解玩家对手机游戏最真实的想法,从而引发业界对手机游戏未来发展趋势的关注及思考。 01.雷锋网...

【原创达人】体验新系统的最简单方式——虚拟机

国内目前最受欢迎的系统就是微软的windows家族了吧!最新的windows10操作系统似乎并不是那么深入人心,但是这个系统应该属于微软推广力度最大的一个操作系统了。   但是win10并不适合...

【游戏设计】游戏设计师修炼秘籍 读书笔记三(说说IOS游戏水果忍者和捕鱼达人的事情)

1、游戏设计的基本 笔记: 【从物理或者化学的角度来说是原子,那我们从游戏设计讲的话就是游戏元素,我们定位的游戏的主角,我们通过什么东西诠释我们游戏的主体。针对IOS的游戏,比如风靡全球的水果忍者...

狗刨学习网观点:重视LTV是可持续的手游营销方式

【狗刨学习网报道/如果你是一个手游营销者,很可能在过去的一年里曾看到过LTV>CPI(用户终身价值大于每安装成本),这个公式已经被证明是个公认的规律,而且几乎成为了游戏行业的共识。但是,对于手游开发商...

APP推广上乘干货:捕鱼达人创始人陈昊芝分享

APP推广上乘干货:捕鱼达人创始人陈昊芝分享 2012-2-28 23:25| 发布者: niaogebiji| 查看: 1298| 评论: 0 摘要: 捕鱼达人创始人,陈...

《聚爆Implosion》性能精析:这是我们测过性能最棒的手游,没有之一!

原文链接:http://blog.uwa4d.com/archives/Implosion.html 今天我们为大家带来由台湾雷亚游戏研发、龙渊网络发行的3DARPG移动游戏《聚爆Implosi...
  • UWA4D
  • UWA4D
  • 2017-01-11 15:42
  • 375

乐元素CTO凌聪:弱联网手游如何防作弊?

乐元素CTO凌聪:弱联网手游如何防作弊? 图/文 游戏葡萄 在刚刚举行的MDCC活动上,乐元素CTO凌聪分享了一个非常有意思的话题:移动游戏如何进行防作弊的攻防战 凌聪分析了作弊(主...

如何有效地在新马地区运营一款手游?

在小编密切关注东南亚手游产业长久以来,奇怪地发现无论是娱乐产业发达的泰国还是人口最多的印尼,都没有一家本地研发商能够进入该地区畅销榜Top50。通过AppAnnie近期的数据显示,只有IG-INTER...

圈内新数据报告:中日韩手游市场大比拼

近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLift的多个机构的数据进行了汇总,编写了一份标题为《亚洲移动游戏全景:201...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)