Axure交互式设计

原创 2012年03月23日 11:29:03

作为产品经理,一直认为原型设计应该不仅仅是设计师们的工作,也应该是产品经理的工作——尤其是在前期需求讨论阶段。

爱因斯坦说,if I can't picture it, I can't understand it.

一个产品的骨架与灵魂,是由产品经理赋予的;血与肉,是由研发工程师赋予的;五官、四肢是由设计师们赋予的。然而,在还没有血肉之前,如何为团队成员勾勒出一幅完整的“骨架”,就是产品经理必修的功课了。因为这副骨架勾勒的如何,会直接影响团队各岗位同事对于需求理解的一致性,有效减少因为理解差异带来的无意义PK;同时,能够直接影响前期需求沟通和讨论的效率,帮助团队尽快针对需求达成一致。

综上,这副需要勾勒的“骨架”图,就是产品经理需要做的原型设计。

因为前期需要和各个岗位的同事沟通,也就决定了产品经理所做的原型设计需要具备以下特点:

  1. 低保真、高效率—— 不必投入太多精力在美观和交互逻辑上,只需要表达出核心页面和功能即可;

  2. 易修改、易传播—— 能够方便的进行修改补充,同时可以轻松的导出、共享给项目团队所有人;

已有的常见工具中:

  白板+笔、windows——的确低保真和高效率,但是不能方便的传播和随时修改;

  excelvisio——它们更适合在需求确认之后,将功能逻辑按照规范做标准化的文字描述;

  powerpointPhotoshop——它们太低效了,往往投入大量时间做了powerpoint讲起来是既没有power也没有point......

  综上,在这个需要和各岗位成员沟通、需求阐述与确认并快速迭代的过程中(如下图),产品经理的原型设计必须“高效完成、易于演示、并保证所有成员完全理解”

产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。

交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导至该产品的可用性。

  

下列角色使用用户界面原型:

  用例阐释者,用来了解用例的用户界面;

  系统分析员,用来了解用户界面如何影响系统分析;

  设计员,用来了解用户界面如何施加影响及它对系统“内部”的要求;

  类测试人员,用来制定测试计划活动。

制作 Prototype 是个有效的简化文档编制、吸引使用者参与、早期辨认需求遗漏、将外在需求风险降到最低的方法。将大量文字性文档转变为带有注释与互动性的可视画面,如此更能抓住利益相关者与使用者的注意,让用户在软件开始投入编程前就确认需求。快速原型法(Rapid Prototyping)是一种有效且高效的以用户为中心(User-Centered Design)的技术,可以帮助用户体验专家、设计师、工程师创造更加有用、可用的产品。 目前全球有财富1000 大的公司和重要机构在使用Axure RP,国内的淘宝、雅虎、腾讯、当当等公司的产品经理也都在使用。

Axure RP Pro是一套整合6大功能的网站策划软件-架构图/线框图/流程图/互动设计/原型设计/规格文件,比PowerPointVisio更适合策划工作。Axure RP能够快速提高网站企划的效率,除了个人在单一网站项目上应用Master的功能,来大量减低重复编辑的工作之外,还可以利用MasterCustom Widget自订对象的功能,来建立网站接口元素的接口库(UI Design Pattern Library)

有详细的了解Axure交互式设计培训资料,请下载:http://download.csdn.net/detail/lejuo/4165872

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