测试成果展示

第一章

1.1软件生命周期:

 定义 设计 实施  测试  部署  运行 维护

1.2瀑布模型

需求分析

概要设计

详细设计

编码

测试

运行维护

1.3V”模型

 

需求分析                          验收测试

概要设计                     系统测试

详细设计               集成测试

   编码       单元测试

 

 

 

 

 

 

1.4 C/S”结构: 客户机 服务器结构

“B/S”结构: 浏览器 服务器结构

 Web应用三层架构模式:用户界面表现层 业务逻辑层 数据访问层

第二章

2.1软件测试目的

发现缺陷,提高质量   

验证用户需要  

建立软件质量的信心

2.2软件测试原则

1测试显示缺陷的存在 

2穷尽测试是不可能的 

3测试尽早介入

4缺乏集群性 

5杀虫剂悖论 

6测试活动依赖于测试背景

7不存在缺陷的谬论

第三章

3.1生命周期各个阶段的测试

1需求阶段测试 

2设计阶段测试 

3编码阶段测试 

4测试阶段测试 

5安装阶段测试 

6验收阶段测试

7维护阶段测试

第四章

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