【数据结构】第七周研讨题

*这篇整理大多都是从研讨课同学的PPT上拉下来的,故为转载。

*图片,部分是笔记照片,部分是网络图片。

*代码,应该是有从网上直接拉下来的,也有同学自己敲的,个人没有运行测试过,不过无碍于理解。


一、研讨题目:

1.建立树的算法。

    -按先序遍历序列补空。

    -按层序补空。

    -按根结点【同时指明左右子树根结点】创建。

    -按先序【后序】和中序序列构造。

2.二叉树的层序遍历,指定的某结点所在层数,指定某一层的结点数。

3.二叉树的后序非递归实现。

   栈+二叉链表示。

三叉链。

二、内容整理:

1.建立树的算法。

①按先序遍历序列补空。

例:ABD##E##C##

顺序:根-左-右

补空如下:


②按层序补空。

例:层序遍历:425136


③按根结点【同时指明左右子树根结点】创建。

代码:

template<class Type> BinaryTree<Type> :: BinaryTree(Type *a, int n, Type x)
{
         int i;
         BinTreeNode<Type> *pl, *pr, *r;
         cirqueue<BinTreeNode<Type>*>q;
         if (a[0] == x)
         {
                   cout << "整棵树的根结点的值不能为空!" << endl;
                   exit(1);
         }
         root = new BinTreeNode<Type>(a[0], NULL, NULL);
         q.EnQueue(root);
         for (i = 1; i < n-1; i+=2)
         {
                   if ((a[i] == x) && (a[i+1] == x))
                   {
                            continue;
                   }
                   if (a[i] != x)
                            pl = new BinTreeNode<Type>(a[i], NULL, NULL);
                   else
                            pl = NULL;
                   if (a[i+1] != x)
                            pr = new BinTreeNode<Type>(a[i+1], NULL, NULL);
                   else
                            pr = NULL;
                   r = q.DeQueue();
                   if (!r)
                   {
                            cout << "应该有值,却为空。不知到哪里出错了,请检查程序!" << endl;
                            exit(1);
                   }
                   while (r->data != a[i/2])
                   r = q.DeQueue();
                   r->SetLeftChild(pl);
                   r->SetRightChild(pr);
                   if (pl)
                            q.EnQueue(pl);
                   if (pr)
                            q.EnQueue(pr);
         }
}


④按先序【后序】和中序序列构造。

按先序和中序序列构造:

例:

 

2.二叉树的层序遍历,指定的某结点所在层数,指定某一层的结点数。

要点总结:

这道题可以分为三个部分来看:①二叉树的层序遍历;②指定某结点所在层数;③指定某一层的节点数。每一部分的功能都可以在前一代码的基础上增加。代码如下:

代码1:

【通过队列来实现二叉树的层序遍历】

template<class type>
void BinaryTree<type>::LevelOrder()
{
         queue<BinTreeNode<type>*> q;
         BinTreeNode<type> *p=root;
         if(p)
                   q.EnQueue(p);
         while(!q.IsEmpty())
         {
                   p=q.DeQueue();
                   cout<<p->data<<" ";
                   if(p->GetLeftChild())
                            q.EnQueue(p->GetLeftChild());
                   if(p->GetRightChild())
                            q.EnQueue(p->GetLeftChild());
         }
}

代码2:

【在代码1基础上增加了对层数的统计】

template<class type>
void BinaryTree<type>::LocateLevel(type x)
{
         BinTreeNode<type> *p=root;
         int lev=0,tag,temp;
         if(!p)
                   cout<<"是空树!";
         else
                   q.EnQueue(p);
    tag=q.GetRear();
         while(!q.IsEmpty())
         {
                   p=q.DeQueue()=temp;
                   //cout<<p->data<<" ";
                   if(p->GetLeftChild())
                            q.EnQueue(p->GetLeftChild());
                   if(p->GetRightChild())
                            q.EnQueue(p->GetLeftChild());
                   if(tag==q.GetFront())       //队首指针
                   {  
                            lev++;
                            tag=q.GetRear();   //队尾指针
                            if(temp==x)
                                     cout<<"为第"<<lev<<"层";
                   }
                   else
                            if(temp==x)
                                     cout<<"为第"<<lev+1<<"层"<<endl;
         }
}
代码3:

【在代码2基础上再增加一个计数器即可。】


3.二叉树的后序非递归实现。

①栈+二叉链表示。

代码:

template<class Type>void BinaryTree<Type>::NonRecursePostOrder()
{
         BinTreeNode<Type>*p=root;
         SeqStack<BinTreeNode<Type>*>snode;//存放进栈之树结点
         SeqStack<bool>stag;//存放进栈之标志
         do
         {
                   while(p!=NULL)
                   {
                            snode.Push(p);
                            stag.Push(false);
                            p=p->GetLeftChild();
                   }
                   if(stag.IsEmpty()==0)
                   {
                            //预出栈
                            if(stag.GetTop()==false) 
                            {
                                     p=snode.GetTop();
                                     stag.Pop();
                                     stag.Push(true);
                                     p=p->GetRightChild();    
                            }
                            else//出栈并打印 
                            {
                                     p=snode.Pop();
                                     stag.Pop();
                                     cout<<p->GetData()<<" ";
                                     p=NULL;
                            }
                   }
         }while(snode.IsEmpty()==0);
}

②三叉链。



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