C++不同编译单元内定义的非局部静态对象的初始化顺序

静态对象是指具有静态存储期限的对象,即从定义式开始,分配的内存空间一直保留到程序结束的对象,包括全局变量、定义于命名空间的对象以及使用static修饰符声明的对象。静态对象分为两类,具有程序块作用域的static对象称为局部静态对象,其余的成为非局部静态对象。

对于在同一个编译单元(产生单一目标文件的源码,由单一源文件和其包含的头文件构成)定义的非静态局部对象,它们的初始化顺序是由其定义顺序决定的,而对于在不同编译单元定义的非静态局部变化,它们的初始化顺序却是未定义的,因此是不确定的。

//-*-C++-*-

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 * FileSystem.h                           *
 *                                          *
 * C++静态非局部变量初始化顺序,案例参考     *
 * Effective C++                            *
 ********************************************/

#include <cstddef>

class FileSystem
{
private:
  int diskNums;

public:
  FileSystem()
  {
    diskNums = 4;
  }
public:
  std::size_t numDisks() const;
};

extern FileSystem tfs;

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