java 线程

 

进程:是一个正在执行中的程序
 每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元

线程:就是进程中的一个独立的控制单元
 线程在控制着进程的执行

一个进程中至少有一个线程.

JVM启动时,会有一个进程java.exe.
该进程中至少有一个线程负责java程序的执行
而且这个线程运行的代码存在于main方法中
该线程称之为主线程

扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程

多线程好处?

可以让程序产生同时运行的效果,多个部分代码同时执行

1.自定义线程:
   通过对API查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread

   创建线程的第一种方式:继承Thread类
   1.定义类继承Thread.
   2.复写Thread类中的run方法.
 目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行
   3.调用线程start方法
       该方法有两个作用:1.启动线程;2.调用run方法
   class Demo extends Thread
   {
 public void run()
 {
  
 }
   }
 Demo d = new Demo();
 d.start();//开启线程并执行该线程的run方法
 d.run();  //仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
发现运行结果每一次都不同
因为多个线程都获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行,明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核除外).CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果,我们可以形象的把多线程的运行行为是在互相抢夺CPU的执行权
这就是多线程的一个特性:随机性

为什么要覆盖run方法呢?
 Thread类用于描述线程.
 该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码

 

 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

 步骤:
 1.定义类实现Runnable接口
 2.覆盖Runnable接口中的run方法
 将线程要运行的代码存放在该run方法中
 3.通过Thread构造函数建立线程对象
 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
   为什么要将Runnable接口子类的对象传递给Thread的构造函数?
   因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法.就必须明确该run方法所属对象
 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法


 实现方式和继承方式有什么区别?
  实现方式好处:避免了单继承的局限性
       建议使用实现方式

  两种方式区别:
  继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中
  实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法

  多线程的运行出现了安全问题.
  问题原因:
 当多条语句在操作一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误.
  解决办法:
 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行的过程中,其他线程不可以参与执行

java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式
就是同步代码块
synchronized(对象)
{
   需要同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行
没有持有锁的线程即使获取到CPU执行权,也进不去,因为没有获取锁

同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程
2.必须是多个线程使用同一个锁

必须保证同步中只能有一个线程执行

好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源

如何找多线程安全问题?
1.明确哪些代码是多线程运行代码.
2.明确共享数据.
3.明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的

同步函数用的是哪个锁呢?
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this.所以同步函数的锁是this

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么?
通过验证,发现不在是this,因为静态方法中也不可以定义this
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象.类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象.  类名.class

单例模式的懒汉式的特点是延迟加载,在多线程访问的时候,会出现安全问题,解决办法用同步代码块和同步方法都行,但是稍微有些低效,用双重判断的方法可以稍微提高效率


死锁.
同步中嵌套同步.

如下代码就会带来死锁:

 

class DeadTest implements Runnable
{
 private boolean flag;
 DeadTest(boolean flag){
  this.flag = flag;
 }
 
 public void run(){
   if(flag){
    synchronized(LockIns.locka){
     System.out.println("if locka");
     synchronized(LockIns.lockb){
      System.out.println("if lockb");
     }
    }
   }else{
    synchronized(LockIns.lockb){
     System.out.println("else lockb");
     synchronized(LockIns.locka){
      System.out.println("else locka");
     }
    }
   }
 }
}

class LockIns
{
 static Object locka = new Object();
 static Object lockb = new Object();
}
class DeadLock
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Thread t1 = new Thread(new DeadTest(true));
  Thread t2 = new Thread(new DeadTest(false));
  t1.start();
  t2.start();
 }
}

 


线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源.但是操作的动作不同

wait(),notify(),notifyAll() 都使用在同步中,因为要对持有锁(监视器)的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁.

为什么这些操作线程的方法要定义在Object中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上的被等待线程可以被同一个锁上notify唤醒.不可以对不同锁中的线程进行唤醒.  也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁.

而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object中

对于多个生产者和消费者,为什么要定义while判断标记?
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记
为什么定义notifyAll?
因为需要唤醒对方线程,只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中所以线程都等待


JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案.
将同步synchronized替换成Lock操作
将Object中的wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象. 该对象可以Lock锁进行获取

如下:

  

class Resource
{
 private String name;
 private int count;
 private boolean flag;
 private Lock lock = new ReentrantLock();
 private Condition con1 = lock.newCondition();
 private Condition con2 = lock.newCondition();

 
 public void set(String name){
  lock.lock();
  try{
   while(flag)
    con1.await();
   this.name = name + "..." + (count++);
   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "set..............."+this.name);
   flag = true;
   con2.signal();
  }catch(InterruptedException e){
   System.out.println("set--==");
  }
  finally{
   lock.unlock();
  }
 }
 public synchronized void out(){
  lock.lock();
  try{
   while(!flag)
    con2.await();
   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "out..."+name);
   flag = false;
   con1.signal();
  }catch(InterruptedException e){
   System.out.println("out--==");
  }finally{
   lock.unlock();
  }
 }
}
class Consumer implements Runnable
{
 Resource r;
 Consumer(Resource r){
  this.r = r;
 }
 public void run(){
  while(true)
   r.set("商品");
 }
}
class Producer implements Runnable
{
 Resource r;
 Producer(Resource r){
  this.r = r;
 }
 public void run(){
  while(true){
   r.out();
  }
 }
}


stop方法已经过时.
如何停止线程?
只有一种,run方法结束
开启多线程运行,运行代码通常都是循环结构的.
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束

特殊情况:
当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束.

当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,需要对冻结进行清除.强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束

Thread类中提供了该方法,interrupt();

 


join:
    当A线程执行到了B线程的join方法时,A线程会等待,等到B线程执行完,A才会执行

  join可以用来临时加入线程执行

 

 


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