Highgui 细解
几个不常用的函数:
int cvDestroyAllWindows(void) :关闭所有窗口,并且释放窗口内存空间;
int cvStartWindowThread(void):创建一个线程来自动更新窗口及处理窗口触发事件,创建失败,返回值为0;
OPENCV 里的鼠标响应事件:
1,先举个小例子,然后按照例子里的说明:
在一个空图里画矩形,用鼠标画:
#include"cv.h"
#include"highgui.h"
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib,"cv.lib")
#pragma comment(lib,"highgui.lib")
#pragma comment(lib,"cxcore.lib")
CvRect box;//定义一个全局的矩形类;
bool drawing_box=false;//定义一个全局的标志,决定什么时候绘制图形;
void draw_box(IplImage* img,CvRect box)//绘制矩形的函数;调用cvRectangle()画矩形;注意与cvRect()的区别,前者可以再图片里画矩形,而后者只是单纯的画矩形;
{
cvRectangle(img,cvPoint(box.x,box.y),cvPoint(box.x+box.width,box.y+box.height),
cvScalar(0xff,0x00,0x00));
}
void my_mouse_callback(int event,int x,int y,int flag ,void * param)//鼠标回调函数;参数分别为事件,鼠标坐标,有无热键按下,附加参数,这里附加参数为一个图片指针;
{
IplImage *img=( IplImage *)param;
switch (event)
{
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN://左键按下,把标志设置为1,产生一个矩形,宽高为0,其实为一个点
{
drawing_box=true;
box=cvRect(x,y,0,0);
}
break;
case CV_EVENT_MOUSEMOVE://鼠标移动,来设置矩形的宽和高,注意宽高可能为负值,这样在鼠标按下要进行处理;
{
if(drawing_box)
box.width=x-box.x;
box.height=y-box.y;
}
break;
case CV_EVENT_LBUTTONUP://右键按下,标志位置0,如果宽高为负值,表明鼠标画矩形时,是像屏幕左上方拖动的,这时候把矩形原点变换到他的对角点上去,宽 // 高//变为正,在图片上画出这个矩形;
{
drawing_box=false;
if(box.width<0)
{
box.x+=box.width;
box.width*=-1;
}
if(box.height<0)
{
box.y+=box.height;
box.height*=-1;
}
draw_box(img,box);
}
break;
default:
break;
}
}
int main(int agrc,char**argv)
{
box=cvRect(-1,-1,0,0);
IplImage *src=cvCreateImage(cvSize(200,200),IPL_DEPTH_8U,3);
cvZero(src);
IplImage *cloneimge=cvCloneImage(src);
cvNamedWindow("src",1);
cvNamedWindow("Box",0);
cvSetMouseCallback("Box",my_mouse_callback,(void*)src);//注册鼠标响应事件,对那个窗口响应,响应函数,附加参数如何?
while(1)//进入循环等待鼠标响应
{
cvCopyImage(src,cloneimge);//注意这个函数与cvCloneImge()的区别,cvCopyImage()是两块内存里的数据复制,而cvCloneImage()在复制之前要开辟内存,
//这里每次循环之前都把src复制给cloneimge,使的显示时,始终显示的响应鼠标的矩形图像
//为什么能显示多个矩形?因为cvcopy的目的图发生改变时,他的原图也会响应发生改变,可以这么认为,他们指向了同一块内存;
if(drawing_box)draw_box(cloneimge,box);
cvShowImage("src",src);
cvShowImage("Box",cloneimge);
if(27==cvWaitKey(15))break;
}
cvReleaseImage(&src);
cvReleaseImage(&cloneimge);
cvDestroyWindow("Box");
return 1;
}
cvSetMouseCallback(const char*“窗口名字”,cvMouseCallback 鼠标响应函数,void* 附加参数)
鼠标注册函数,要用到鼠标事件必须先注册,鼠标响应函数必须符合void xxx(int event,int x,int y,int flags,void* param )格式.
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void* param )
自定义的鼠标是响应事件回调函数,
event可以取下面的值:
Event:
#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0 滑动
#define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1 左键点击
#define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2 右键点击
#define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3 中建点击
#define CV_EVENT_LBUTTONUP 4 左键放开
#define CV_EVENT_RBUTTONUP 5 右键放开
#define CV_EVENT_MBUTTONUP 6 中建放开
#define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 左键双击
#define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 右键双击
#define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 中建双击
x,y表示鼠标当前位置;
flags的每一位表示事件发生同时,的不同状态,可以通过这个检查 有无热键同时按下,
flags:
#define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1 左鍵拖曳
#define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2 右鍵拖曳
#define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4 中鍵拖曳
#define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 (8~15)按Ctrl不放事件
#define CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 (16~31)按Shift不放事件
#define CV_EVENT_FLAG_ALTKEY 32 (32~39)按Alt不放事件