为什么要从玩家的角度来写这篇文章,最核心的原因是因为现在的市场充斥了太多游戏,在没有大数据的支持下很难分析应该做什么样的游戏。如果要凭空的预估一个不确定的事情,和拍脑袋做决定其实是没有多大差别的。业界前辈们凭借是经验和消息,来决策应该做什么,适合做什么,以及怎样抓住先机。如果我们做不到这些,不如从一个玩家的角度来分析,为什么会玩这个游戏,以及为何成为这个游戏的忠实用户。换一个角度想想什么是同为玩家的你想要的。
本文从一个玩家发现,尝试,沉迷一个游戏的过程来逐步分析,来阐述在每一个环节楼主玩家的原因。
一.发现游戏的方式:
1)榜单
iOS正版app store
iOS盗版91,PP助手,同步推等
iOS游戏介绍网站任玩堂,威锋等
安卓正版googleplay(海外)
安卓平台360,小米,豌豆荚等(渠道太多太多了)
安卓游戏介绍网站安智网,威锋,豌豆荚等
分析:榜单的好处是每个渠道都有固定的用户群。像iOS,如果上了新品推荐或者榜单,那么自然在其他的iOS渠道上能够提升曝光量。安卓相对复杂一些,渠道太多,核心是看如何进行宣传和推广。iOS的新品只能带来一定曝光度,在中国的效果远远比不上国外。所以要想有效上榜,好好的跟发行商和渠道商聊聊比较实在。
2)广告新闻
你看那刀塔传奇跟可口可乐合作,地铁大铺广告。还有跟电视台,广播合作。各个论坛新闻稿宣传位置,游戏内积分墙广告等等等。这个比较简单,拼的就是软妹币。量要大,要集中,有噱头。总之一句话高曝光率呀亲。
3)朋友推荐
靠谱的方式,朋友力荐的游戏基本都会下来看看,最好就是那种朋友力邀一起玩耍。
二.选择游戏的方式
排行榜渠道:
1)iCON+名称
最直观能够吸引玩家的内容,一个好的iCON能够展示出很多,这里不说什么样的iCON是好iCON,有很多文章都是介绍这个的。这里需要记住的就是游戏的脸面很重要,就跟一个人一样,第一眼+记住名字。
2)宣传图
宣传图能够展现游戏的内容包括几个方面,画风,游戏内实际效果,游戏玩法,突出特色等。好的宣传图能够大大提升用户的下载欲望,宣传图应该最大成分上将游戏最优内容展现。一般的游戏宣传图包括五张,至少有3张是包括游戏内截图的。
广告渠道:
各种渠道,各种广告条,广告图,眼花缭乱纷繁复杂,如何用一张图抓住用于,那么首要知道的必须是用户看什么,用户想看到什么。必备的几个点,首要还是美术风格+题材,这两个到位了基本就成功了一大半。剩下的就是宣传语,虚一点的要吸引人,能够拨动用户的某一根神经,至于是哪根大家其实都经常波就不细说了。实一点就是突出游戏特色,宣传语的关键词能够充分游戏的特色玩法,抓住喜欢这类型游戏的用户。