处理WinForm多线程程序时的陷阱

原创 2005年05月28日 15:48:00

与所有的UI开发平台一样,.NET下线程开发图形界面同样要遵循一个基本原则:就是对UI对象的操作一定要在产生该UI对象的线程里进行(该线程称作UI线程),因为大部分UI对象都不是线程安全的。

.NET中,把调用调用放在UI线程里执行是通过Form类及其子类的Invoke()方法实现的(具体的过程请参考其他资料),可以这样做是因为Form对象保存了创建它的线程的信息,而且Form类有一个bool类型的属性InvokeRequired,可以通过它查看当前线程是否为创建该Form对象的线程(UI线程)——如果为true,则表示当前线程不是UI线程,反之则是。下面提供一个例子:

using System.Threading;

using System.Windows.Forms;

 

namespace csharpTest

{

     public class TestForm : Form

     {

         private Form form1;

         private Form form2;

 

         public static void Main()

         {

              TestForm tf = new TestForm();

              tf.Show();

              tf.UIThread();

              Application.Run();

         }

 

         public void UIThread()

         {

              form1 = new Form();

              form2 = new Form();

              form2.Show();//这里是关键

              form1.Show();

              Thread thread = new Thread(new ThreadStart(WorkerThread));

              thread.Start();

         }

 

         public void WorkerThread()

         {

              if (form2.InvokeRequired)

                   form2.Invoke(new MethodInvoker(WorkerThread));

              else

              {

                   form1.Text = "This is from WorkerThread.";

              }

         }

 

         protected override void OnClosing(System.ComponentModel.CancelEventArgs e)

         {

              base.OnClosing (e);

              Application.Exit();

         }

     }

}

TestForm里有两个需要注意的方法,UIThread——用来模拟UI线程,WorkerThread——用来模拟用户线程,UIThread中实例化了成员form1form2并调用了它们的Show方法,在WorkerThread中改变form1Text属性。请注意WorkerThread里有个技巧, if (form2.InvokeRequired) 即如果当前线程不是创建该form2的线程,则将方法通通过过Invoke方法放到UI线程里去执行。但就是这里问题出现了form1form2都是在UIThread里建立的,所以它们保存的线程的信息应该是一样的。所以form1.InvokeRquiredform2.InvokeRquired的值在任何线程里都是一样的,即在WorkerThreadInvokeRquire的值都应该是true(因为在不同的线程里)。但是如果注释掉form2.Show()的话form2.InvokeRquiredWorkerThread中的值却是false(在vs.net中调试看到),怎么会这样呢?而且如果不经过判断直接在WorkerThread里调用form2对象的Invoke的话…………居然会抛出异常——“在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke InvokeAsync

分析一下该异常的信息,在win32里每一个窗体都有一个窗体句柄,是该窗体在建立时系统分配的,但我们确实在UI线程里建立了form2对象的。这里有个误区.Net里的Form对象并不是和win32的窗体对象完全对应的。本人窃以为,产生一个Form类的实例时,只是产生了一个内存中的普通的对象,并不产生系统窗体(好像叫做User对象吧),只有它第一次呈现在屏幕上(或称作创建)时,才产生系统里表示窗体的User对象且分配句柄,对应的WIN32 APICreateWindow()方法大概也在这个时候执行(先声明:本人对WIN32 AP 并不熟悉,所以这里如果有什么不妥的话请大家指正)

只有.NET里的form对象调用某种方法使系统产生真正的窗体时,form才会有创建它的线程的信息,且InvokeRquired才有效,即才能调用formInvoke方法。不过我还没弄清楚哪几个方法可以做到。据我所知Show, CreateGraphics可以产生系统真正的系统窗体。

pthread_atfork函数 -- 多线程程序fork时互斥锁的处理

如果一个多线程程序的某个线程调用了fork函数,那么新创建的子进程是否将自动创建和父进程相同数量的线程呢? 答案是不会,子进程只拥有一个执行线程,它是调用fork的那个线程的完整复制。 并且子进程...

Linux下信号处理与多线程程序

看APUE,得到些感性认识,然而不同的实现对于一些函数语意实现并不相同,导致编程时会出现一些混淆。下面记录一些容易混淆的地方。    1 signal函数 BSD/Linux的实现并不在信号处理函数调...

Boost.Aiso教程 5-同步多线程程序中的处理程序

Timer.5-同步多线程程序中的处理程序 #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include cl...

POSIX多线程程序设计

  • 2017年11月15日 21:21
  • 8.14MB
  • 下载

生产者消费者多线程程序

  • 2014年12月15日 18:38
  • 4.39MB
  • 下载

Linux多线程程序设计

原文地址:http://blog.csdn.net/u011012049/article/details/47419331 线程:线程可以理解为“轻量级”的进程,它与创建它的进程共享代码段和数据段...

Win32 多线程程序设计

  • 2015年06月24日 14:35
  • 6.16MB
  • 下载

简单多线程程序

  • 2014年05月06日 09:53
  • 9.79MB
  • 下载

剖析为什么在多核多线程程序中要慎用volatile关键字?

http://www.parallellabs.com/2010/12/04/why-should-we-be-care-of-volatile-keyword-in-multithreaded-ap...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:处理WinForm多线程程序时的陷阱
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)