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转载 合并音视频

内容:http://www.raywenderlich.com/13418/how-to-play-record-edit-videos-in-ios?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+RayWenderlich+(Ray+Wenderlich+|+iPhone+Developer+and+Gamer)

2012-12-29 18:16:54 1873 1

转载 ffmpeg编译安装支持视频常用格式

http://www.nginxs.com/linux/57.html最近关注了一下 ffmpeg 发现他又增加了不少模块,这下估计所有的视频格式都支持了吧~所需要一的一些开源包:amrnb-7.0.0.2.tar.bz2               libtheora-1.1.1.tar.bz2amrwb-7.0.0.3.tar.bz2              op

2012-12-29 15:02:07 2312

转载 Compile FFmpeg on Ubuntu Lucid Lynx 10.04 LTS

https://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/UbuntuCompilationGuideLucidCompile FFmpeg on Ubuntu Lucid Lynx 10.04 LTSContentsPreparationInstallationFinishOptional InstallationUpdating

2012-12-29 15:01:26 878

转载 FFMpeg写MP4文件例子分析

http://blog.csdn.net/eightdegree/article/details/7425811这段时间看了FFMpeg提供的例子muxing.c,我略微修改了下源代码,使其生成一个MP4文件,音频使用AAC编码,视频使用H.264编码。代码很简单,我就不做说明了,代码如下。    以后我们继续写如何将DirectShow中采集的音视频数据编码并生成MP4文件。

2012-12-29 11:30:39 2118

转载 使用FFMpeg进行H264编码

http://blog.csdn.net/eightdegree/article/details/7425635使用FFMpeg可以很方便的对音视频进行编码,并且写文件。下面的代码是将5幅1280*720大小的图片进行编码,并且写到文件中。代码有些乱,但希望能抛砖引玉,对学习这方面的朋友有帮助。CFile file[5]; BYTE *szTxt[5];

2012-12-29 11:29:21 1085

转载 ffmpeg 新老接口问题及对照集锦

http://blog.csdn.net/cosmoslife/article/details/7618616网上很多关于ffmpeg (libav)的资料都是N年以前的,而事实上ffmpeg数年来一直在“以时俱进”,因此无论是一些新手,或者号称为老手的人,有时候难免出头痛。。。。。。为了解决大家的头痛的问题,特列一个贴子,把ffmpeg相关的一些常见的、版本的问题列举出来,供

2012-12-29 10:57:08 949

转载 How To Catch The Memory Zombie In Xcode

http://www.samblg.com/2012/04/how-to-catch-the-memory-zombie-in-xcode/Is that kinda difficult for catching memory leaks when debug your apps in Xcode, here is the method that is gonna tell y

2012-12-28 18:28:31 701

转载 应用中弹出 WiFi 提示框的方法

http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/0513/2851.html如果 iOS 程序中用到了 WiFi,想有 WiFi 提示,只需要在 .plist 文件中加入如下 Key/Value 即可: 键名:ApplicationusesWi-Fi 值:YES 键名:SBUsesNetwork 值:3 示例代码:点击 此处下载。

2012-12-28 18:23:25 1121

转载 How to get AVFrame(ffmpeg) from NSImage/UIImage

http://stackoverflow.com/questions/3119963/how-to-get-avframeffmpeg-from-nsimage-uiimageAVFrame *frame = avcodec_alloc_frame(); int numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, outputW

2012-12-28 12:56:44 1157

转载 How can I flip a UIImageView?

http://stackoverflow.com/questions/1194752/how-can-i-flip-a-uiimageview#import ...- (UIImage *) flipImageVertically:(UIImage *)originalImage direction:(NSString *)axis {UIImageView *tempI

2012-12-26 22:15:13 725

原创 越狱设备在线安装IPA

1, html文件(app.html) iOS APP 越狱版一键安装 通过越狱的iOS设备浏览器访问本页,点这儿一键安装 Demo.ipa。 2, plist文件(demo.plist) items asset

2012-12-26 17:11:06 1701

转载 OpenGL播放yuv视频

http://www.cnblogs.com/weinyzhou/archive/2012/07/07/2592453.html//data指向yuv420p数据- (void)playVideoData:(void *)data{    [EAGLContext setCurrentContext:_glContext];    if (!_textureY)    {

2012-12-26 14:44:07 1966

转载 iPad、iPhone 界面设计标准

来源:UI设计网

2012-12-24 18:32:45 719

转载 FFMpeg Encode Video

http://unick-soft.ru/Articles.cgi?id=20

2012-12-24 11:56:53 865

转载 Encoding images to video with ffmpeg

http://stackoverflow.com/questions/3334939/encoding-images-to-video-with-ffmpeg // Register all formats and codecs av_register_all(); AVCodec *codec; AVCodecContext *c= NULL; int i

2012-12-24 11:41:09 1535

原创 关闭keyboard

1, [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] endEditing:YES];2,[TextField resignFirstResponder].

2012-12-24 10:50:47 634

原创 NSThread exit 方法

+ (void)exitTerminates the current thread.DiscussionThis method uses the currentThread class method to access the current thread. Before exiting the thread, this method posts the NSThr

2012-12-22 16:14:54 2220

转载 如何让xcode自动检查内存泄露

http://www.cnblogs.com/zhwl/archive/2012/11/27/2790989.html在project-setting中找到 “Run Static Analyzer” 键,然后把值修改为“YES”.这样在编码的时候,xcode就可以自动为我们检查内存泄露了.

2012-12-22 11:29:06 538

转载 查找 EXC_BAD_ACCESS 问题根源的方法

http://www.cnblogs.com/foxmin/archive/2012/10/14/2723327.html1: 为工程运行时加入 NSZombieEnabled 环境变量,并设为启用,则在 EXC_BAD_ACCESS 发生时,XCode 的 Console 会打印出问题描述。首先双击 XCode 工程中,Executables 下的 可执行模组,

2012-12-22 11:20:29 719

原创 - (void)reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)anima

- (void)reloadRowsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animationReloading a row causes the table view to ask its data source for a new cell for that row

2012-12-21 18:48:52 2235

原创 Block的生命周期

今天在写代码的时候,遇到了Block一直EXC_BAD_ACCESS的问题,之前一直觉得Block应该像int一样直接assign就可以,不会存在内存的问题,今天查了资料才知道block是继承自NSObject的,一样有内存问题,特此记录一下。Block内存管理的规则:1,Block指针会在方法或函数结束后release掉,此时内存是储存在Stack里。2,如果要在保存Block指针,

2012-12-21 15:43:50 1470

转载 objective-c block 讲解

BlockApple 在C, Objective-C, C++加上Block這個延申用法。目前只有Mac 10.6 和iOS 4有支援。Block是由一堆可執行的程式組成,也可以稱做沒有名字的Function (Anonymous function)。如果是Mac 10.6 或 iOS 4.0 之前的平台可以利用 http://code.google.com/p/plblocks/

2012-12-21 15:14:06 460

转载 Objective-c 中CGGeometry几何类常用方法简单整理

http://www.cnblogs.com/xuling/archive/2012/02/09/2343427.htmlCGGeometryCGGeometry参考定义几何结构和功能,操作简单。数据结构中的一个点CGPoint代表在一个二维坐标系统。数据结构的位置和尺寸CGRect代表的一个长方形。数据结构的尺寸CGSize代表宽度和高度。1、创建一个几何原始数值

2012-12-20 11:20:48 434

转载 几个经常需要自定义的组件:UIScrollview、UItextView、UIButton

http://blog.csdn.net/yanxiaoqing/article/details/7108920为了独立出组件的一些功能,如,为UIbutton切换背景图片,我们经常需要自定义一些组件,下面是我经常用到的,先总结出来,以后会慢慢更新:-:UIScroviewsrollview的事件经常与其子view事件冲突,截断子view事件的相应//传

2012-12-19 10:22:32 518

转载 OpenGL 函数 gluLookAt() glScalef() glTranslatef() glRotatef() glFrustum() glPerspective() 的使用

http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2011/11/10/2244317.html1.gluLookAt()——视图变换函数把自己的眼睛当成是照相机,前三个参数表示眼睛的坐标,中间三个参数表示要拍照的物体的中心位置,可以理解成焦点吧,后三个参数表示头顶的朝向,比如说头可以歪着(哈哈)。但是我测试过,如果歪的不

2012-12-18 10:09:40 712

转载 Android OpenGL es 纹理坐标设定与贴图规则

http://blog.csdn.net/cjkwin/article/details/6016224当opengl对一个四方形进行贴图时,会定义纹理贴图坐标,一串数组,相信初学openggl es者看到后会很头疼,不知道写得是什么东西。现在就将我的研究成果与大家分享下!当纹理映射启动后绘图时,你必须为OpenGL ES提供其他数据,即顶点数组中各顶点的纹理坐标。纹理坐标定义了

2012-12-17 13:26:47 571

转载 convert image type

http://bezstellar.blog.163.com/blog/static/174868780201123035346108/convert image type  2011-03-30 15:53:46|  分类: iOS|字号 订阅CGImageRef => CVPixelBufferRef- (CVPixe

2012-12-13 16:39:09 2658

转载 获取iPhone手机上话筒的声音

http://blog.csdn.net/youngshook/article/details/70283941。添加头文件,并添加相应的framework #import #import 2。添加 AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate 3。初始化并开始获取声音 AVCaptureSession*c

2012-12-12 14:05:36 1424

转载 iOS录音的伪教程

http://www.cnblogs.com/ipinka/archive/2012/09/24/2699816.html这个星期我完成了一个具有基本录音和回放的功能,一开始也不知道从何入手,也查找了很多相关的资料。与此同时,我也学会了很多关于音频方面的东西,这也对后面的录音配置有一定的帮助。其中参照了《iPhone开发之音频: 文件和数据类型(一)》,启发比较大。

2012-12-12 13:21:39 837

原创 IOS 线程锁的例子

A:资源锁#import @interface WPGlobalTest : GHTestCase{ int _count; NSLock *_lock;}@end-(void)test3{ if (_lock == nil) { _lock = [[NSLock alloc] init]; }

2012-12-11 13:24:21 748

转载 iPhone开发如何捕获提交异常日志

http://tech.it168.com/a2012/0321/1327/000001327714.shtml【IT168技术】近几个月在公司安排和我个人的要求下,接触了iPhone方面的开发,主要都是应用方面的,参与了两个iPhone项目的开发,并且已经比较至AppStore了,终于可以休息一段时间了。  项目开发中,经常遇到一个问题。每次辛苦的发布版本给测试人员测试后,收

2012-12-11 10:27:15 697

转载 NSMakeCollectable

This function is a wrapper for CFMakeCollectable, but its return type is id—avoiding the need for casting when using Cocoa objects.This function may be useful when returning Core Foundation object

2012-12-11 09:57:00 1754

转载 谈谈iOS Animation

http://geeklu.com/2012/09/animation-in-ios/零.前言这里没有太多的代码细节,只是探索iOS动画的基本概念,以及其抽象模型,数学基础等.我们学习一个知识的时候一般有两个部分,抽象部分和形象部分,抽象好比语言的语法,是规则,形象好比具体的句子,可以用来和别人交流的.抽象比形象难于理解,但比形象通用.其实数学中经常碰到抽象和形象的概念,比

2012-12-06 15:23:39 1052

转载 Build and use dylib on iOS

http://blog.iosplace.com/?p=33Xcode does not allow you to build dylib for iOS. App will be rejected if it’s not single binary. But I have an application that has plug-in architecture to load o

2012-12-05 16:20:31 985

转载 Run Loops(翻译)

Run loops是线程相关的的基础框架的一部分。一个run loop就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理输入事件。使用run loop的目的是让你的线程在有工作的时候忙于工作,而没工作的时候处于休眠状态。Run loop的管理并不完全自动的。你仍然需要设计你的线程代码在合适的时候启动run loop并正确响应输入事件。Cocoa和Core Fundation都提供了run

2012-12-05 12:28:13 612

转载 关于NSRunloop的个人理解

http://blog.csdn.net/dongdongdongjl/article/details/7794050今天看到了NSRunloop,其实之前也有看了关于NSRunloop的内容,在这里想简单的就个人的理解总结一下。其实自己在开发的过程当中,还没有更多的涉及到NSRunloop的功能。总的来说,NSRunloop就是类似于windows的消息机制。他的存在是给线程增加事件

2012-12-05 12:03:49 460

转载 Run Loop

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i-CH16-SW3A), Run Loops1, Run Lo

2012-12-05 12:01:30 500

转载 CFRunLoop学习

from CFRunLoop ReferenceCFRunLoop monitors sources of input to a task and dispatches control when they become ready for processing.Examples of input source might include user input devices,network

2012-12-05 11:40:17 627

转载 Defining a Custom Input Source

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html#//apple_ref/doc/uid/10000057i-CH16-SW3The following sections s

2012-12-05 11:36:55 847

转载 FFmpeg 源码分析 Part Two:重要的结构体

http://hi.baidu.com/absolutely1st/item/a9f7ce969db02f43f04215731. AVFormatContext     AVFormatContext在FFmpeg里是一个最大的容器,是输入,输出信息的容器。它包含有两个重要的   成员变量:struct AVInputFormat *iformat (数据输入格式

2012-12-04 16:56:48 837

objective-c手册

objective-c手册,讲述一些基本的objective-c语法。

2010-11-15

空空如也

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