创建你自己的依赖注入容器Ioc Container

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最近研究了Ioc,DI 以及一些开源的框架,以下根据自己的理解写一个简单的Ioc容器。我们在使用一个依赖注入容器时一般都是实现三步:

  1. 创建一个Ioc容器;
  2. 依赖关系注入,这里需要一种collection对象存储这种注入关系;
  3. 根据依赖注入获取对象的实例;


好了,接下来我们可以按照测试驱动开发的模式完成一个简易版本的注入容器:MinContainer



  • 测试代码:

 [TestMethod]
        public void CanNewContainerAndResolveType()
        {
            //
            // TODO: Add test logic here
            //
            IMinContainer container = new MinContainer();

            container.RegisterType(typeof(IDal),typeof(OracleDal));

            //var dal = container.Resolve(typeof(IDal));
            var dal = container.Resolve<IDal>();

            Assert.IsNotNull(container);

            Assert.IsInstanceOfType(dal, typeof(OracleDal));

        }


  • 定义接口

创建容器时定义了一个接口类型的容器,在这个接口中需要包含抽象方法的定义,看这个接口

   public interface IMinContainer:IDisposable
    {
        void RegisterType(Type TFrom, Type Tto);
        
        object Resolve(Type t);

        TType Resolve<TType>();
    }


  • 实现接口

接下来就是实现这个接口,

public   class MinContainer:IMinContainer
    {
       private bool disposed;

       private readonly Dictionary<Type, TypeKeys> _regkey =
           new Dictionary<Type, TypeKeys>();
 
        #region IMinContainer Members

       public void RegisterType(Type TFrom, Type Tto) 
        {

            TypeKeys tk = new TypeKeys() { minType = TFrom, minInstance = CreateInstance(Tto) };
           if (!_regkey.ContainsKey(TFrom))
            _regkey.Add(TFrom, tk);

        }

        
        public object Resolve(Type t)
        {     
            if(_regkey.ContainsKey(t))
                return GetInstance(_regkey[t]);

            throw new Exception("Type not registered" + t);
        }
        public TType Resolve<TType>()
        {
            return (TType)Resolve(typeof(TType));
        }...


这里需要一个字典类型的集合器来保持注册的对象

  public class TypeKeys
    {

        public Type minType { get; set; }
        public object minInstance { get; set; }//类型实例

    }

CreateInstance方法是创建对象的实例

 private object CreateInstance(Type t)
        {
            var ctor = t.GetConstructors().First();
            var parameters = ctor.GetParameters().Select(p => Resolve(p.ParameterType)).ToArray();
            return ctor.Invoke(parameters);
        }

在Resolve方法中GetInstance方法实现如下,主要是从字典中获取实例。

private object GetInstance(TypeKeys typekey)
        {
            return typekey.minInstance ?? 
                (typekey.minInstance = CreateInstance(typekey.minType));
        }


  • 测试

好了,至此简单的原理级别的代码完成,测试。



在控制台中进行测试:




  • 小结:

以上代码只是很简陋的原理实现,需要完善泛型实现,生命周期管理等,不过也很简单,大家可以到codeplex站点下载Unit, Munq等实现框架代码。





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在 .NET Framework 中使用 MVC 架构时,可以使用依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)来解决对象之间的依赖关系。依赖注入是一种设计模式,通过将对象的创建和管理委托给外部容器来实现。 在 MVC 中使用依赖注入的好处是可以降低代码的耦合性,提高可维护性和可测试性。以下是在 .NET Framework MVC 中使用依赖注入的一般步骤: 1. 配置依赖注入容器:您可以使用第三方的依赖注入容器,如 Autofac、Unity、Ninject 等,或者使用 .NET Framework 自带的简单容器(如 `UnityContainer`)。 2. 注册依赖项:在配置阶段,您需要将控制器、服务、存储库等需要被注入的对象注册到容器中。这样容器就能够识别和管理这些对象。 3. 声明依赖关系:在需要使用依赖项的地方(如控制器的构造函数),通过构造函数或属性注入等方式声明依赖关系。容器会自动解析和提供所需的对象实例。 4. 解析依赖项:在运行时,容器会根据对象的声明和注册信息来解析依赖关系,并将所需的对象实例提供给相应的对象。 下面是一个使用 .NET Framework MVC 和 Unity 容器的示例: 首先,安装 Unity 容器的 NuGet 包(例如通过 NuGet 包管理器控制台运行 `Install-Package Unity`)。 然后,在 Global.asax.cs 文件的 Application_Start 方法中配置 Unity 容器: ```csharp protected void Application_Start() { // 创建 Unity 容器 var container = new UnityContainer(); // 注册依赖项 container.RegisterType<IMyService, MyService>(); // 设置 MVC 依赖解析器为 UnityDependencyResolver DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container)); // 其他 MVC 配置... } ``` 接下来,在控制器中声明依赖关系: ```csharp public class MyController : Controller { private readonly IMyService _myService; public MyController(IMyService myService) { _myService = myService; } // 控制器动作方法... } ``` 现在,当 MVC 框架创建 MyController 实例时,Unity 容器会自动解析 IMyService 接口的实现(如 MyService),并将其注入到控制器的构造函数中。 这样,您就可以通过依赖注入来实现对象之间的解耦和灵活性,使代码更加可测试和可扩展。

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