iOS开发多线程篇—GCD的常见用法(简单介绍):
// 后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // something }); // 主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // something }); // 一次性执行: static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // code to be executed once }); // 延迟2秒执行: double delayInSeconds = 2.0; dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ // code to be executed on the main queue after delay }); // 自定义dispatch_queue_t dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); dispatch_async(urls_queue, ^{ // your code }); dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 汇总结果 });
一个应用GCD的例子:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; NSError * error; NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error]; if (data != nil) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"call back, the data is: %@", data); }); } else { NSLog(@"error when download:%@", error); } });
一、延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式
(1)调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再调用self的run方法
(2)使用GCD函数
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
});
2.说明
第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];
说明:在3秒钟之后,执行run函数
代码示例:
01.
1
//
02.
2
// YYViewController.m
03.
3
// 01-GCD的常见使用(延迟执行)
04.
4
//
05.
5
// Created by apple on 14-6-25.
06.
6
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
07.
7
//
08.
8
09.
9
#
import
"YYViewController.h"
10.
10
11.
11
@interface
YYViewController ()
12.
12
13.
13
@end
14.
14
15.
15
@implementation
YYViewController
16.
16
17.
17
- (
void
)viewDidLoad
18.
18
{
19.
19
[
super
viewDidLoad];
20.
20
NSLog(@
"打印线程----%@"
,[NSThread currentThread]);
21.
21
//延迟执行
22.
22
//第一种方法:延迟3秒钟调用run函数
23.
23
[self performSelector:
@selector
(run) withObject:nil afterDelay:
2.0
];
24.
24
25.
25
}
26.
26
-(
void
)run
27.
27
{
28.
28
NSLog(@
"延迟执行----%@"
,[NSThread currentThread]);
29.
29
}
30.
30
31.
31
-(
void
)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
32.
32
{
33.
33
//在异步函数中执行
34.
34
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(
"wendingding"
,
0
);
35.
35
36.
36
dispatch_sync(queue, ^{
37.
37
[self performSelector:
@selector
(test) withObject:nil afterDelay:
1.0
];
38.
38
});
39.
39
NSLog(@
"异步函数"
);
40.
40
}
41.
41
-(
void
)test
42.
42
{
43.
43
NSLog(@
"异步函数中延迟执行----%@"
,[NSThread currentThread]);
44.
44
}
45.
45
@end
说明:如果把该方法放在异步函数中执行,则方法不会被调用(BUG?)
第二种方法,dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
//延迟执行的方法
});
说明:在5秒钟之后,执行block中的代码段。
参数说明:
什么时间,执行这个队列中的这个任务。
代码示例:
01.
1
//
02.
2
// YYViewController.m
03.
3
// 02-GCD常见使用(延迟执行2)
04.
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//
05.
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// Created by apple on 14-6-25.
06.
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// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
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//
08.
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09.
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#
import
"YYViewController.h"
10.
10
11.
11
@interface
YYViewController ()
12.
12
13.
13
@end
14.
14
15.
15
@implementation
YYViewController
16.
16
17.
17
- (
void
)viewDidLoad
18.
18
{
19.
19
[
super
viewDidLoad];
20.
20
21.
21
NSLog(@
"打印当前线程---%@"
, [NSThread currentThread]);
22.
22
23.
23
//延迟执行,第二种方式
24.
24
//可以安排其线程(1),主队列
25.
25
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_main_queue();
26.
26
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(
5.0
* NSEC_PER_SEC)), queue, ^{
27.
27
NSLog(@
"主队列--延迟执行------%@"
,[NSThread currentThread]);
28.
28
});
29.
29
30.
30
//可以安排其线程(2),并发队列
31.
31
//1.获取全局并发队列
32.
32
dispatch_queue_t queue1= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,
0
);
33.
33
//2.计算任务执行的时间
34.
34
dispatch_time_t when=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(
5.0
* NSEC_PER_SEC));
35.
35
//3.会在when这个时间点,执行queue中的这个任务
36.
36
dispatch_after(when, queue1, ^{
37.
37
NSLog(@
"并发队列-延迟执行------%@"
,[NSThread currentThread]);
38.
38
});
39.
39
}
40.
40
41.
41
@end