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Java自留地(3)

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[置顶] Android开发技术重要参考资料

有幸在CSDN结识很多爱分享的技术小伙伴,在此一并整理出来介绍给大家。...
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Java自留地(2)

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Java自留地(1)

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暮拾晨花,回望流年——我的2016

三月,柳絮飘飞,细雨霏霏,薄雾朦胧,湖水漫过堤岸。带着些许留念,我离开了CH。 小伙伴问我:国企不好么?为什么要走呢? 是的,国企是挺好的:每天事情不多,代码写得少;早晨打过卡然后再下楼去吃早饭,回公司的路上顺便在路边买一份《体坛周报》。回到工位,先完成每天的日常:刷微博,逛淘宝,看朋友圈,如果觉得意犹未尽还可以去天涯看看帖子…..完成这些之后,基本上是上午十点半了,嗯哼,该干正...
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深入探讨Android异步精髓Handler

Google采用Handler把主线程和子线程精巧地联系起来——子线程中进行耗时的业务逻辑,然后利用Handler通知主线程刷新UI。其实,在AsyncTask和IntentService的内部亦使用了Handler实现其主要功能。抛开这两者不谈,当我们打开Android源码的时候也随处可见Handler的身影。所以,Handler是Android异步操作的核心和精髓,它在众多领域发挥着极其重要甚至是不可替代的作用。...
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站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制

在Android中我们常见到的ListView、Launcher、SlidingMenu、ViewPager等等这些具有弹性滑动的View的背后都隐藏着一个机智又乖巧的小精灵——Scroller。这些控件的使用场景和作用各不相同,但在它们的内部均广泛又深刻地使用了Scroller的scrollTo()和scrollBy(),如此的实现不但丰富了操作方式而且极大提升了用户体验。...
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Windows下Camtasia Studio的安装与卸载

安装过程中请输入合理的用户名和序列号。 用户名:Admin 序列号:ZLACM-2YZ4K-D6CCA-CCC5M-L88CE 请注意:此为网络上流传最多的一组用户名和序列号,但已失效。 在淘宝上有许多销售Camtasia Studio序列号的商家,但是这些序列号的使用时效一般只有一个月,所以在购买前务必和卖家沟通和确认其有效时效。...
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Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南

在上一篇文章中,我们分析了Android多分辨率适配框架的原理和代码实现。 在此,结合实例展示该框架的使用。 在展示的过程中,为了对照适配的效果,准备两部测试手机: 华为P7,分辨率为1920*1080,dpi为480 HTC T392,分辨率为800*480,dpi为240 嗯哼,开始吧。...
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Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析

前言 在上一篇文章中我们先讨论了Andoid中常见的与度量有关的知识和技术;然后对于drawable的加载原理也做了一个完整分析。 在完成这些准备之后,就要直面我们的目标:一套UI图实现多分辨率的适配 总体思路 国庆的时候出去玩了一圈,回来之后我洗了一张女友的照片放到相框里面 昨天,我又买了一个同款的小号的相框,它的宽和高只有原来的一半。我现在把原来的照片...
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Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础

Android的源码公开策略丰富了手持设备的多样性,但随之而来的却是较为严重的"碎片化"——版本繁多、尺寸多样、功能定制。在Android项目开发中,软件工程师都会面临一个问题:如何适配多不同分辨率的设备? 许多人采用的是这样的方式:利用不同的dimens和drawable资源适配不同分辨率的设备。这么做当然没错,可是它也同时带来一些弊端............
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